DayZ PC Experimental 1.25アップデートまとめ

DayZコンテンツの移転に伴い、現時点では1.27以前の記事は過去のレイアウトのままにしてあります。順次修正予定ですが、現在は一部において表示やリンクがおかしい箇所もありますので、あらかじめご了承ください。

はじめに

現時点のDayZ Experimental Update 1.25の内容で気になるものをKATAPANがまとめたものです。全文はリンク先でご確認ください。赤色で示している「→〇〇〇〇」の部分はKATAPANの感想です。

今後DayZ関連の内容を充実させていく計画ですのでDayZサバイバーの皆さんはブックマークをお忘れなく☆

Experimental Update 1.25ソース

Experimental Update 1.25 (Change Log)

https://dayz.com/article/game-update/1-25-Experimental-Release
https://forums.dayz.com/topic/259585-experimental-update-125-change-log/

Update 1.25安定版リリース日

1.25安定版のリリース日は2024年5月27日(月)です。

DayZ公式X

Experimental Update 1.25アップデート内容

追加

  • VS-89 ライフルとマガジン
    →VS-89は実銃のSV-98がモデルです。10ラウンドの専用マガジン、ギリーライフルラップ、ATOGなどの東軍の光学機器類、ペットボトルサプが付けられます。Pioneerの上位互換といった感じです。
  • ゲームクラッシュレポーターのサポート
    →クラッシュした場合に、ゲーム内から簡単に報告できるようになりました。

修正

  • ジェスチャーホイールを開いたまま武器で照準を合わせることが可能になりました
  • 「disableContainerDamage」サーバー設定が有効になっていると、海のチェストや木箱を修復できませんでした ( https://フィードバック.bistudio.com /T177819 )
    プレイヤーが 150 m ~ 1100 m 以内にいるときにトラップを展開すると、クライアントで特定の動作が機能しなくなります ( https://フィードバック.bistudio.com/T179347 、https://フィードバック.bistudio.com /T179743 )
  • インターネット接続不良による武器リフトチェックへの影響を削除
  • 壁を透視する複数のエクスプロイトを修正しました ( https://フィードバック.bistudio.com /T179674 – 非公開)
  • サーバー時間がサーバー ブラウザーで正しく変換されませんでした

変更

  • ネストされたコンテナ内にあるアイテムには、クイック バーやリロード キーからアクセスできなくなります
    →不便(よりリアル志向)になりました。例えば鍋の中に弾丸をしまっていた場合、リロード(R長押し)を押してもその弾丸は装填されません。また、鍋の中にナイフをしまっていた場合、ショートカットに登録したナイフを押しても一発で取り出せません。
  • すべてのショットガンのショットのサウンドセットを再加工しました
  • クロスボウショットのサウンドセットを再加工しました
  • M79 グレネードランチャーのショットのサウンドセットを再加工しました
  • キャラクターの動作音の減衰を調整しました
    →布を切る音や缶詰を開ける音、咀嚼音などが周囲に聞こえづらくなりました。武器の音や足音はまだですが、将来的に修正されるそうです。
  • クライアントとサーバー間のキャラクター調整を再調整
  • ゲームクレジットを更新しました
  • 武器を持ち上げる際のより自然な動作を可能にするために、武器コレクションのトリガーの幅を縮小しました。
  • リヴォニア DLC のプロモーション ハイライトを削除

その他の変更

  • 1.25安定版のリリースと同時にLivoniaDLCが無料化されます。
  • BGMが追加されます。
    チェコの作曲家、Filip Míšek(フィリップ・ミシェク)氏による約100分のBGMが追加されます。
    →ちなみにDayZMOD版のときにはBGMがあり、それはもう最高の没入感をもたらしてくれました。DayZSA界隈でもBGMの実装を望む声は昔から多く、別のものにはなりますがついに追加されることになりました。やったぜ☆

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