はじめに
8月14日に「DayZ Experimental 1.29 Update1」がリリースされました。内容をまとめています。
11月13日に DevStream がありました(1.29 Stableは11月27日リリース)
DayZ Experimental 1.29 Update3 まとめ
10月31日に DevStream がありました(新情報はなし)
DayZ Experimental 1.29 Update2 まとめ
DayZが1.29アップデートの最新状況を公開 ─ Experimental 1.29 Update2は今週リリース予定
10月21日に DevStream がありました(新情報も少し)
DayZ Experimental 1.29 Update1 ソース
DayZ Experimental 1.29 リリース日
2025年8月14日(木)
ExperimentalはXBOXとPCでリリースされます。PSにはありません。
DayZ Experimental 1.29 Update1 主な内容
- Sakhalのバンカーの拡張
- 地表のブレンディングの改善
※なぜか公式には記載がありませんでしたが、DevStreamでは大きく紹介されていました。重要なので記載します。 - 新しいSakhalの旗、腕章の追加
- 新しい衣類、バックパックの追加
- AR、ピストルの音が変更
DayZ Experimental 1.29 Update1 内容詳細
アップデート内容(FrostLine)
追加
- ブルカン島の地下バンカーに新区域が追加

・Sakhalのバンカーが拡張され、出入り口が1か所増えました。
・新しい出入口につながる通路、および部屋が追加されました。
・この通路と部屋には、バンカー内のドア(A-1~A-4)を開錠するためのスイッチは押さずとも通れます。
・新しいギア(長距離用バックパックや軍用セーター)がスポーンします。
・Experimentalの段階では、ゾンビや狼が地下に埋まってしまうバグがあります。Stableで解消されるかはわかりません。
・部屋の一つには、「すべてがつながる」情報があります。
- Sakhalの旗と腕章
- パイロットジャケット
- 軍用ウィンターコート
修正
- Sakhalでは寒冷環境にもかかわらず、遺体が腐敗してハエが発生することがあった問題
アップデート内容(共通)
追加
- クマのヘッドドレス
- 重労働用ジャケット
- 軍用セーター
- キツネのヘッドドレス
- 軍用ウィンターブーツ
- 毛皮のブーツ
- 長距離用バックパック
- メインメニューに新しいプロモーション用カルーセルを実装
変更
- 地表のブレンディングの改善
※なぜか公式には記載がありませんでしたが、DevStreamでは大きく紹介されていました。重要なので記載します。
- 公式のChernarusおよびLivoniaの一人称視点サーバーの夜を明るく変更
- アサルトライフルの発砲音をリワーク
KAS-74U、KA-74、KA-101、KAM、Vikhr、Vikhr(AP)
M16-A2、AUR A1、LE-MAS、M4A1、AUR AX、LAR、SVAL、SVAL(AP)

銃声が新しくなっただけでなく、銃声バグも改善されて一部を除くほとんどの銃声が聞き分けられるようになりました。
※銃声バグについては別のショート「1分DayZ:音が消える!? SR銃声バグの真実🔇」で紹介しています。
- ピストルの発砲音をリワーク

銃声が新しくなっただけでなく、銃声バグも改善されて一部を除くほとんどの銃声が聞き分けられるようになりました。
※銃声バグについては別のショート「1分DayZ:音が消える!? SR銃声バグの真実🔇」で紹介しています。
- サーバーブラウザが、プレイヤーにお気に入りサーバーがない場合はデフォルトで「Official」タブを開くように変更(お気に入りがある場合は「Favorites」タブを開く)
- NBCゾンビの声をリワーク
※原文には表記はありません

公式の発表ではハッキリと触れらていませんが、NBCゾンビの声がこもった声になりました。
修正
- キャラクターが、跳び越えられるアイテムを手に取る際にグリッチが発生し、キャラクターがオブジェクトをすり抜ける不具合( T192558、T193315、T193320、T193316 )
- 降伏ポーズ中にインベントリへアクセスできる問題
- 周囲タブでアイテムが正しく表示されず、オブジェクト越しにアクセスできてしまう問題
- 再接続すると、頭に被った麻袋の視界妨害が解除される問題
- コンクリートパネル上を走行時に車両が小刻みに揺れる問題( T191309 )
- 一部のガレージ建物の閉じたドアをAIがすり抜ける問題
- 特定の船の残骸モデルが短距離で不可視になる問題
- ヘッドライトを開封しても音がしない問題( T192384 )
- プラムが短距離で消える問題
- M79でエイムすると暗視が解除される問題( T193230 )
- クマの攻撃音の一部が誤っていた問題( T192086 )
- 建造物の隙間から内部が見えてしまう複数のロケーションを修正( T191053 )
- 特定のガレージ建物の窓に当たり判定がなかった問題
- ハンヴィーの乗降音が欠落していた問題( T167764 )
- アクティブウィジェット経由で展開されたアイテムの効果音が欠落していた問題
- 病気の症状音(咳や笑いなど)がプレイヤーが気絶した後も再生され続ける問題
- 各種クリッピング問題
- 地形との予期しない衝突で車が突然クラッシュする問題( T191200、T192926 )
- 低FPSまたは不安定なFPS環境で、選択中の装備が意図せず飛ばされる問題
- 再接続時に走行中の車や船が瞬間移動するように見える問題
- 地上地面上で再接続したプレイヤーがワールド外に飛ばされる問題 ( T191843、T191945、T191215、T191664、T192504 )
- 設置したトリップワイヤーが機能しない問題( T193431 )
- エンジン始動音が、すでに始動している車から降りた際に再生される問題
- クロスボウ装填時の音が誤って再生されることがある問題( T191119 )
- 異なる起爆装置で爆薬を解除した際に誤った音が再生されることがある問題
- 特定のオブジェクト付近に落としたアイテムが拾えなくなる問題( T189382 )
- 一部のオブジェクトで誤った当たり判定がある問題
- 平坦な道路で車がクラッシュし、プレイヤーがほぼ即死状態になる問題( T191200、T192926 )
- アイテム複製の不具合
- 重いアイテムを持ったまま車に乗り込める不具合
- マガジン装着済みのRAKがチャンバーされた状態でスポーンするよう修正
- プレイヤーのインベントリにランダムなアイテムがスポーンする不具合( T192644、 T192643 )
- 動的な汚染ゾーンが時間経過で不可視になる問題( T192492 )
- 車の屋根端で伏せることで空中へ飛び上がる不具合( T192699 )
- 一部のカーゴ操作でクライアントがフリーズする問題( T192460 )
- 一部のフェンスや壁で見えない障害物に当たる問題
- アイテムの入れ替え機能が一部の状況で動作しない問題
アップデート内容(Chernarus)
アップデート内容(Livonia)
- 葦がある湿地帯で一部のアイテムやUIがアクセス不能になる問題
- PavlovoとRaduninで汚染ゾーンのサイズが不正確だった問題
アップデート内容(サーバー)
修正
- Retail環境で「-doScriptLogs=1」CLI使用時にスクリプトがコンパイルされない問題を修正
アップデート内容(ランチャー)
- Frostline DLCを所有していないプレイヤーに正しく表示されない問題を修正
アップデート内容(地形ビルダー)
- 「ヘルプ > バージョン情報」ダイアログにバージョン情報を表示
- 永続ID付きオブジェクトを毎回再生成せずWRPに保存するよう変更
- TBバージョンがX以上でエクスポートされたWPRファイルは1.29バイナライズ実行ファイルが必要
アップデート内容(MOD)
修正
- 一部動物でSurfaceUnderObjectByBoneを使用するとクラッシュする問題を修正
変更
- ネットワークIDの大型化に対応するため、ScriptInputUserDataの最大サイズを一時的に増加
アップデート内容(既知の問題)
- メインメニューの「PLAY」ボタンにカーソルを合わせても最後にプレイしたサーバーが表示されず、クリックしても接続されない
- 室内での発砲音が射手にとって消音のように聞こえる場合がある
- Experimental(PC)にて、コミュニティLinuxサーバーでフリーズが発生する問題(修正は今後のExperimentalリリースで対応予定)
- 公式Experimentalサーバーの収容人数を一時的に減らし、満員時パフォーマンスのストレステストを実施中(意図的に安定性低下を発生させデータ収集)

































































































