強襲用ヘルメット

はじめに

DayZの「強襲用ヘルメット」の詳細をまとめています。

特徴

ゲーム内説明

生命を脅かす状況で特殊部隊によって着用された防弾ヘルメット。付随のバイザーで頭部と顔を保護してくれる。

強襲用ヘルメット(GorkaHelmet) は、 高い防御力と防寒性能を併せ持つ、重量級の軍用頭部装備 です。

銃弾に対するダメージ軽減率やショック耐性は、 戦術的ヘルメット や 弾道ヘルメット系( 弾道ヘルメット迷彩ヘルメット )と同水準で、 発射体ダメージを75%軽減し、ショックダメージも50%に抑える 性能を持ちます。被弾時の即死や気絶リスクを大きく低減でき、爆発ダメージに対しても一定の耐性を備えています。

一方で、防御性能の差がはっきり現れるのが 近接攻撃や感染者からの攻撃 です。強襲用ヘルメットは、戦術的ヘルメットと同様に 出血を完全に防ぐ だけでなく、ヘルスダメージ・ショックダメージの軽減率もより高く設定されています。そのため、屋内戦闘や感染者が密集する状況では、 戦術的ヘルメットよりも高い安定性を発揮 します。

強襲用ヘルメット(GorkaHelmet_Green)。

強襲用ヘルメット(GorkaHelmet_Green)。強襲用ヘルメットのバイザーを装着。

強襲用ヘルメット(GorkaHelmet_Black)。

強襲用ヘルメット(GorkaHelmet_Black)。強襲用ヘルメットのバイザーを装着。

強襲用ヘルメット(GorkaHelmet_Green)。

強襲用ヘルメット(GorkaHelmet_Green)。強襲用ヘルメットのバイザーを装着。

強襲用ヘルメット(GorkaHelmet_Black)。

強襲用ヘルメット(GorkaHelmet_Black)。強襲用ヘルメットのバイザーを装着。

カラーバリエーションは、公式マップで自然スポーンする Green(無印)の1色のみです。このほか、データ上は派生カラーとして Green および Black の2系統が存在しますが、いずれも通常のスポーン設定には含まれていません。

公式マップで出現する Green(無印)は、視認性がわずかに低く設定されており、感染者にやや見つかりにくくなっています。一方、派生カラーの Green および Black は、視認性が低めに設定されており、より隠密行動に向いた特性を持ちます。

重量は 1100g 、サイズは 4×4 と大きく、取り回しは戦術的ヘルメットに劣りますが、断熱性能は 0.80 と非常に高く、頭部装備としてはトップクラスの防寒性能を誇ります。断熱性能が低めな戦術的ヘルメットの 0.25 と比べると差は大きく、寒冷地や長時間の屋外行動では明確なアドバンテージとなります。

強襲用ヘルメットのバイザーなしのプレイヤー。

強襲用ヘルメットのバイザーありのプレイヤー。非常に目立ちます。

アタッチメントとして 強襲用ヘルメットのバイザー を装着できますが、防御性能などの実用的な効果はありません。 外見が大きく変化して他のプレイヤーから視認されやすくなるほか、重量も増えるため、 実用面では装備を避けたほうが無難 です。

視認性は Green(無印) カラー は、高く設定されています。感染者に少し見つかりにくくなります。Green / Black カラー は低く設定されているため、感染者に見つかりにくくなります。

耐久値は高めで、エポパテ で修理が可能 です。

総じて、強襲用ヘルメットは 防御性能は 戦術的ヘルメット と同水準ながら、近接・感染者への耐性と防寒性能で大きく上回る、前線・寒冷地向けの重量級頭部装備 といえます。

基本情報

重量サイズ耐久性最大吸水量断熱性視認性修理
1100g4×4100濡れている
(0.49)
上質の断熱材
(0.80)
無印Green 高い(0.90)
Green / Black 低い(0.70)
エポパテ

アタッチメント

  • 強襲用ヘルメットのバイザー

防御性能

防御分類発射体近接感染者爆発
ヘルス75%65%65%50%
出血100%100%100%100%
ショック50%65%65%74%

入手方法

Chernarus

種類場所位置Tier最小維持数最大出現数
Green軍事指定なし33
Black

Livonia

種類場所位置Tier最小維持数最大出現数
Green軍事指定なし38
Black

Sakhal

種類場所位置Tier最小維持数最大出現数
Green軍事3710
Black

Nasdara

種類場所位置Tier最小維持数最大出現数
Green
Black

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