DayZ 1.29で何が変わる?ざっくりおさらい・まとめ(Badlands情報も)

はじめに

Update 1.29に関しては、リリースの延期によって Experimental版が一時的に1.28へ戻る など、少し分かりづらい動きがありました。そこで本記事では、現時点で明らかになっている Update 1.29の主な変更点や関連情報をまとめて整理 します。

併せて、2026年にリリース予定の大型DLC Badlands に関する情報もざっくり見ていきましょう。

Update 1.29 について

Update 1.29は もともとは2025年11月27日に予定 されていましたが 11月21日に2026年に延期されることが発表 されました。

Update 1.29 で変わることリスト

Sakhalのバンカー拡張

Sakhal マップでは バンカーエリアの拡張が予定 されています。探索要素の増加や導線の変化など、マップ攻略に影響する変更となりそうです。

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新しい旗・腕章・衣類・バックパック追加

Sakhalをテーマにした 新しい旗や腕章のほか、新しい衣類・バックパックが追加 されます。拠点装飾やプレイヤー表現の幅が広がる要素です。

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AR・ピストルの発砲音変更

ARやピストルの発砲音が変更 されます。サウンド面の調整により、銃種ごとの違いが分かりやすくなり、戦闘時の印象にも影響する変更となりそうです。

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地表ブレンディング改善

地表とオブジェクトのなじみを改善するため 地表ブレンディングが調整 されます。視覚的な違和感が減り、マップ全体の没入感向上が期待されます。

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屋内での射撃音に関する問題修正

これまで問題となっていた 屋内で銃を撃った際の射撃音が不自然に静かに聞こえる現象が修正 されます。この修正により、

  • 屋内戦闘時の銃声がより自然に聞こえる
  • 音を頼りにした索敵がしやすくなる
  • 戦闘時の緊張感が本来の形に近づく

など、戦闘体験に影響する変更となります。

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医療アイテムの仕様修正

1.29では キレート錠剤に関する仕様も修正 されます。これまで キレート錠剤で破傷風やインフルエンザが治っていた問題 がありましたが、この挙動が修正されます。

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プレイヤーのスポーン仕様変更

1.29では プレイヤーのスポーン地点がよりランダムになるよう調整 されます。この変更により、

  • 特定の地点にスポーンが集中しにくくなる
  • 初動での遭遇パターンが変化する
  • リスポーン直後の展開が読みづらくなる

といった影響が出ると考えられます。

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NBC感染者の声変更

1.29では NBC感染者の声が、こもった声に変更 されます。公式のアップデートログに表記はないものの、没入感を高めてくれる変更です。

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Badlandsについて

1.29 のリリース延期 によって、Badlandsのリリースも延期されました。現時点では 2026年中のリリース と発表されています。

Badlandsの舞台となるのは、Chernarus西部、Takistan地域のさらに西の辺境に位置する、広大な砂漠地帯の荒野マップ Nasdara(ナスダラ) です。

マップサイズは Chernarusのおよそ1.5倍 とされており 春をテーマにしたマップになる予定 です。

Badlandsで予定されている主な要素

現時点で判明している内容は以下の通りです。

  • 新マップ Nasdara(ナスダラ) の追加
  • 2種類のバイクの追加
  • コードロック実装の可能性が高い
  • 壊せる&修理可能な井戸の追加
  • 過去最大級となる追加アセット数
  • 価格は25ドル以下の予定

マップだけでなく、環境オブジェクトや乗り物、システム面でも大きな追加が予定されています。

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1.29のリリースは、早ければ1月中と発表されていたのですが、結局遅れました。もしかするとBadlandsのリリースも予測していた春よりさらに遅れそうな気がします。

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