2026年2月19日に DevStream がありました(2026年最初の配信)

はじめに

2026年2月19日22:30(JST)に「DayZ Devs Play Update 1.29 Experimental + Talk Xbox news!!」がありました。

Stable 1.29 のリリースは、現時点では4月中旬前後になる可能性が高いと見られます。

ソース

主な内容

Bohemia Interactive DayZ 開発チームのコミュニティマネージャー Marks 氏と、デザイナーの Martin 氏が登場。今回は、Experimental 1.29 環境の公式サーバーで、Marks氏がサバイバルしつつ、Martin氏と共に質問に答える内容です。1.29が延期されていた理由や、今後の計画について解説しています。今年最初の配信となります。

しおり

  • 00:11:44 開始。
  • 00:12:09 マイクON。
  • 00:14:20 デザイナーのマーティン氏紹介。
  • 00:17:15 1.29でコード最適化。MOD調整が必要に。
  • 00:18:03 Xbox次世代版を1.29と同時リリースへ変更。
  • 00:19:22 記事とパッチノート確認を推奨。
  • 00:19:40 Badlandsは年内リリース予定(日時未定)。
  • 00:26:40 グループスポーンの話。1.29から遠すぎず、近すぎないスポーンになる。
  • 00:38:58 ワイプについての話。公式ではワイプになる。多くのコードが変わったため多くのMODが壊れることが想定されるので、コミュニティサーバーにおいてもワイプを強くおすすめ。プログラマーのフィリップが詳しいので、また次回フィリップとチャットができる機会があれば。
  • 00:42:50 バレンタインイベントは終了。Experimentalはワイプされた。
  • 00:49:51 1.29で追加されるアパレルアイテムが楽しみという話。
  • 00:54:31 Badlandsは今年のいつに来るかの話。
  • 00:54:22 ハンナとイエローキングのストーリーは今後追加されるかについて、「さぁ?」。
  • 00:55:02 P1ピストルのリロード音がグレランみたいになっていた音が1.29で修正される話。
  • 00:55:25 ユーザーの皆さんは90スロットのバックパックがなぜ欲しいのですか?という話。
  • 00:58:39 2026ロードマップもUpdate 1.29 Stableと同じタイミングで来る話。
  • 01:05:04 XboxではExperimentalがないことについて。
  • 01:10:07 Xbox、PS5は将来的にはさらに良くなりますという話。
  • 01:11:22 1.29で多くのMODの調整が必要になるので、コミュニティサーバーでもワイプが推奨される話。
  • 01:15:29 1.29が遅れた理由、Xboxで問題があり、それを修正してた話。

ついに 1.29 Experimental が復活しました。通常、ここから数週間後にStableがリリースされますので、3月末ごろリリースされると思われます。

コメントを残す

コメントの使い方について

CAPTCHA