DayZ Experimental 1.29 Update4 まとめ

はじめに

2026年2月19日に「DayZ Experimental 1.29 Update4」がリリースされました。内容をまとめています。

Stable 1.29 のリリースは、現時点で3月末と予想されます。

Update 1.29は もともとは2025年11月27日にStableのリリースが予定 されていましたが 11月21日に2026年に延期されることが発表 されました。詳しい内容を DayZ 1.29で何が変わる?ざっくりおさらい・まとめ に掲載しています。

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DayZ Experimental 1.29 Update4 ソース

DayZ Experimental 1.29 Update4 リリース日

2026年2月19日(木)

今回はPC版のみでXbox版はありません。通常、ExperimentalはXBOXとPCでリリースされます。PSにはありません。

DayZ Experimental 1.29 Update4 注目すべき変更点

リリースが延期された関係で、今回のUpdate4においては下記の通り、Update1Update2Update3 までの内容をすべて含んだ内容が改めて発表されています。そのため、全体的に DayZ 1.29で何が変わる?ざっくりおさらい・まとめ に掲載している内容と重なります。詳細をリンク先で見れるようにしてあります。

アップデート内容(Frostline)

追加

修正

  • Sakhalの死体は寒い環境にもかかわらず腐敗し、ハエを引き寄せる可能性があった 
  • 戦術用ヘルメットが鍵付きコンテナに出現しなかった

アップデート内容(共通)

削除

  • メインメニューからのDLCカルーセル

追加

  • クマの頭飾り
  • 重労働用ジャケット
  • ミリタリーセーター
  • キツネの頭飾り
  • ミリタリーウィンターブーツ
  • 毛皮のブーツ
  • 長距離用バックパック

詳しい内容はこちら

変更

修正

  • キャラクターが、跳び越えられるアイテムを手に取る際に、グリッチが発生し、オブジェクトをすり抜ける可能性があった問題 ( T192558、  T193315、  T193320、  T193316 )
  • 降伏ポーズ中にインベントリにアクセスできた問題
  • 近傍タブにアイテムを表示し、オブジェクトを通じてアクセスできる問題
  • 再接続により、頭の黄麻布袋の目くらみ効果が除去された問題
  • コンクリートパネルの上を走行中に車両が揺れた問題(T191309
  • AIが特定のガレージの建物の閉じたドアをすり抜ける可能性があった問題
  • 特定の難破船モデルは、視距離が短すぎると見えなくなっていた問題
  • ヘッドライトを開梱しても音声が聞こえなかった問題 ( T192384 )
  • 視距離が短すぎてプラムが消えてしまっていた問題
  • M79の照準時にNVGの視界の障害物が消えていた問題(T193230
  • クマの攻撃音声サンプルの一部が間違っていた問題(T192086
  • 構造物を透視できる複数の場所があった問題 ( T191053 )
  • 特定のガレージ建物の窓に衝突がありませんでした
  • ハンヴィーの乗り降りの音が聞こえない ( T167764 )
  • アクティブ化ウィジェットを通じて展開された AP アイテムのサウンドが欠落していました
  • プレイヤーが意識を失った後も、病気の症状の音(咳や笑いなど)が再生され続けた
  • さまざまなクリッピングの問題
  • 予期せぬ地形との衝突により、明らかな理由もなく車が衝突する可能性がある(T191200、  T192926
  • 不安定または低いFPSでは、選択した車両ギアが意図せずスキップされる可能性があります。
  • プレイヤーは再接続後に車やボートが動くのを見ることができた
  • 地上で再接続したプレイヤーがワールド外にテレポートされる可能性がある ( T191843、  T191945、  T191215、  T191664、  T192504 ) 
  • 展開されたトリップワイヤーは機能しませんでした(T193431
  • プレイヤーが始動した車両から離れると、エンジン始動音が再生されます。
  • クロスボウを装填するときに誤ったサウンドが再生される可能性がある ( T191119 )
  • 別の起爆装置で爆発物を解除すると、誤った音が再生される可能性がある
  • 特定の資産の近くにドロップされたアイテムは、その後アクセスできなくなる可能性があります ( T189382 )
  • 特定のアセットの衝突が不正確になる
  • 車が平らな道路でも衝突し、プレイヤーを瀕死の状況に陥らせる可能性がある ( T191200、  T192926 )
  • プレイヤーがアイテムを複製できるエクスプロイト
  • プレイヤーが重いアイテムを持ちながら車両に乗れるようにするエクスプロイト
  • RAKはマガジンを装備しても装填された状態で出現しない
  • プレイヤーはインベントリにランダムなアイテムを生成する可能性がある ( T192644、  T192643 )
  • プレイヤーは、時間の経過とともに汚染されたゾーンが見えなくなるのを見ることができます(T192492)。
  • プレイヤーは車の屋根の端にうつ伏せになって空中に飛び上がることができる (T192699)
  • 一部の貨物操作によってプレイヤーのクライアントがフリーズする可能性がある ( T192460 )
  • プレイヤーは、フェンスや壁のオブジェクトにある目に見えない障壁にぶつかる可能性がある
  • アイテム交換機能が場合によっては動作していなかった
  • ユーザーがサーバークラッシュを悪用(T195100  – 非公開)
  • 肩やベルトからアイテムを取り出すアニメーションに不具合が発生する可能性がある ( T188349、  T188469、  T188454、  T188536、  T189283、  T188523、  T191268 )
  • 車両にはバッテリー、スパークプラグ、ラジエーターの着脱音がありませんでした
  • 火の樽を操作すると、他のプレイヤーの同期がずれる可能性がある
  • 屋内での射撃は射撃者には静かに聞こえる可能性がある
  • キレート錠は創傷感染症やインフルエンザを治すことができる(T194353
  • 雨の降る方向に走ると雨が上向きに降ってきた
  • 非常に幅の広いアイテムは検査時に適切に拡大されません
  • プレイヤーは車両から降りる際にテレポートされる可能性がある
  • サーバーのFPSが低いと感染者の動きがカクカクする
  • 長い木の棒を分割するアニメーションが機能していませんでした
  • 飛行場のバンカーの戦利品スポーンの位置が悪かった ( T193452 )
  • リファイの難破船の梯子は機能していなかった(T193170
  • 移動中の車両の位置は、車両に乗っていないキャラクターにとっては大幅に同期がずれる可能性がある。
  • ゲーム内の HUD が無効になっている場合、ヒート バッファー シグネチャがインベントリ UI 表示に表示されませんでした ( T191347 )
  • 他の空きスポーンスポットがあるにもかかわらず、プレイヤーが他のプレイヤーと同じスポットにスポーンしてしまう問題 
  • 光学モード時に特定のスコープ/光学機器のゼロインが機能しない ( T192573、  T192729 )
  • 近隣貨物セクションは、近隣に見える物品の量に応じてサイズを調整していませんでした(T191752
  • プレイヤーが泳いでいる状態からボートに乗り込むと、水中で泳いでいるというフラグがまだ表示されてしまう問題。 
  • どの水域からでもボートに乗り込む際に、衣類を絞ることができない問題を修正しました。 

アップデート内容(Chernarus)

修正

  • プレイヤーは特定の壁とコンテナの間に挟まることで壁を透視できるようになりました ( T191053 ) 
  • 特定の木が空中に浮いていた(T190606、  T191125
  • 倒れた木が他の木を貫通していた(T190606) 

アップデート内容(Livonia)

修正

  • 一部のアイテムやウィジェットは、葦のある沼地ではアクセスできない可能性があります  
  • パブロヴォとラドゥニンの汚染地域の規模の誤り

既知の問題点

  • ブレイクアクション武器のリロードアニメーションが遅延することがある
  • キャラクターのステータスアイコンが誤って赤く表示されることがある(視覚的な問題のみ)
  • 手に持っているアイテムを交換するアニメーションと音声が 2 回再生されます
  • チェルナラスの一部の場所で、遠くから見ると黒い斑点として現れる地表の問題があります。
  • 言語設定に「言語」オプションが追加されました
  • インベントリ内の場所を交換するとアイテムが消えることがある
  • 再接続時に一部のコンテナからアイテムをドロップできる

DayZ Experimental 1.29 Update3 その他の技術的な変更点

その他の技術的な変更については、公式の変更ログをご覧ください。

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