はじめに
恐竜が登場するDayZコミュニティサーバー Project FOSSIL をご紹介します。
Project FOSSILでは、恐竜が生息する世界でのサバイバルやPVPに加え、独自の探索ミッション、地下施設、特殊な生存システムなどを体験できます。
現在は Blackpool、Jungle Hell、Primeval Rot の3つのサーバーがあり、それぞれ異なるマップとゲームプレイが用意されています。
2026年10月には、プレイヤー自身が恐竜となって生き延びる新システム Dinosaur Life もBlackpoolに追加されました。
当サイトと紹介先サーバー様に、運営や活動のつながりはありません。
掲載情報は記事更新時のものです。最新情報は紹介先サーバー様でご確認ください。
Project FOSSILとは?

Project FOSSILは、DayZに恐竜をはじめとするさまざまな生物を追加し、探索とサバイバルを組み合わせたコミュニティサーバープロジェクトです。
管理者の Deku 氏を中心に、既存のコミュニティマップやMODを活用しながら、サーバー独自のロケーション、ゲームシステム、アイテムなどの追加・調整が続けられています。
2023年12月には、冬のIztekを舞台にした Operation Wiztek が運営されていました。その後、Namalsk、Bitterroot、Deadfall、Takistanなど、複数のマップで恐竜サバイバルを展開してきました。
2026年7月には Blackpool のプレイテストが始まり、恐竜をプレイヤーとして操作できるシステムの開発も進められています。
Project FOSSIL は Bohemia Interactive が運営する公式サーバーではありません。また、使用されているマップやMODにはそれぞれ別の制作者がおり、Project FOSSIL独自の変更・追加要素とは区別されます。
サーバーの特徴
- 恐竜が生息する世界
ラプトル、ティラノサウルス、トリケラトプス、インドミナス・レックスなど、複数の恐竜が登場します。種類や成長段階によって大きさや能力が異なり、探索中の脅威となります。 - 一人称視点のPVPサバイバル
各サーバーは一人称視点を基本としており、恐竜や感染者だけでなく、ほかのプレイヤーにも警戒が必要です。BlackpoolのDinosaur Lifeでは、恐竜操作時に専用の三人称視点を使用できます。 - 独自の探索コンテンツ
地下バンカー、研究施設、遺跡、専用アイテムを使用する探索ミッションなどが設けられています。内容はサーバーによって異なります。 - 恐竜以外の危険生物
サーバーによってはトラ、サメ、ワニ、クモ、ヘビなども登場します。通常のDayZとは異なる生態系が構成されています。 - 独自の生存環境
熱帯の高温環境、特殊な天候イベント、専用の装備やアイテムなどが実装されています。通常のDayZとは異なる生存方法が必要になる場合があります。 - 継続的な開発と調整
恐竜の挙動、出現地点、ルートバランス、独自システム、パフォーマンスなどが更新されています。現在の仕様はサーバーごとに異なります。
3つのサーバー
Blackpool
Blackpoolは、コミュニティマップ Iztek をベースにした、恐竜サバイバルサーバーです。
Iztekは Kvoila氏 が制作したコミュニティマップで、Blackpoolでは GREENHELL DAYZ コミュニティ によるProject Blackpoolの地形編集データを、Deku氏が許可を得て利用・修正しています。
かつての冬のIztekとは異なり、現在のBlackpoolはジャングルや熱帯の景観が特徴です。独自の地表テクスチャや植生、熱帯性暴風雨、環境音楽なども導入されています。
島には恐竜が生息するだけでなく、研究施設、地下エリア、迷路、特殊なアイテムを使用する探索コンテンツが配置されています。
2026年7月16日にプレイテストが始まり、現在も継続的に開発されています。
主なロケーション・探索要素
- Mt. Iztek:専用のクエスト進行に関係する地下エリア
- Arkada:改修された迷路
- Silo Bunker:汚染エリアと敵性生物が配置された地下施設
- Research Pit:2026年9月に追加された新たな探索地点
- Saka:2026年9月に拡張されたスポーン地点の町
- Crypt:2026年10月に新たな挑戦と報酬が追加されたエリア
Blackpoolでは2026年10月に Dinosaur Life(ALPHA) が追加され、従来の人間としてのサバイバルに加え、プレイヤー自身が恐竜として生きることも可能になりました。
Jungle Hell
Jungle Hellは、コミュニティマップ Namalsk 2150 をベースにしたサーバーです。
Namalsk 2150は LIVINGxDEAD氏 が制作したNamalskを異なる気候の世界として再構築したMODです。
通常の Namalsk とは異なり、Project FOSSILのJungle Hellでは 高温環境でのサバイバル が特徴となっています。
気温の上昇に対処するため、衣類を濡らしたり、建物や日陰に避難したり、水辺で体を冷やしたりといった行動が重要になります。
マップには恐竜のほか、サメ、ワニ、トラなどの生物が配置されています。
また、Namalsk本来の地下施設に加え、独自の探索ロケーションや危険地帯も設けられています。
主な特徴
- 熱帯化したNamalsk 2150
- 高温環境に対応する独自の体温システム
- 恐竜やさまざまな危険生物
- Aztec Templeなどの独自探索エリア
- パンチカードを使用する地下施設
- 改変されたLantiaエリア
- EVRなどの特殊イベント
- 恐竜の素材を利用したクラフト要素
2025年7月には Aztec Temple Bunker が追加されました。2026年には新たなオアシスや水源、恐竜の行動改善なども実施されています。
Primeval Rot
Primeval Rotは、コミュニティマップ Deadfall を舞台にした、高難度サバイバルサーバーです。
Deadfall本来の探索ミッションや危険なエリアに、恐竜や独自のゲームシステムが組み合わされています。
ほかの2サーバーとは異なり Terje Skills と Terje Medicine が導入されており、スキルの成長や医療に関する独自の要素があります。
恐竜のほか、感染者や特殊な生物も登場し、探索や戦闘を進めるうえでの難易度が高められています。
主な特徴
- Deadfallを舞台にした高難度探索
- ラプトル(Raptor)やインドミナス・レックス(Indominus Rex)などの恐竜
- Terje Skillsによるスキル成長
- Terje Medicineによる医療システム
- 特殊な生物や感染者の追加・調整
- 鍵付きコンテナや独自の装備
- 恐竜の素材を使ったクラフト
2026年2月にPrimeval Rotとしての更新が始まり、その後も恐竜の攻撃行動、スキルバランス、医療システムなどが調整されています。
なお、2026年6月に追加されていた昏睡システムは、9月9日の更新で無効化されています。
Dinosaur Life(ALPHA)
2026年10月4日、Blackpoolに プレイヤーが恐竜となってプレイできるDinosaur Life が追加されました。
これは通常のサバイバーとして一定の条件を満たすことで、死亡後に恐竜としてリスポーンできるシステムです。
現在はALPHA段階であり、仕様の変更や不具合修正が継続しています。
恐竜になる方法
2026年10月4日の更新で 1回の生存中に恐竜を25体倒す と、Dinosaur Life Creditを1つ獲得できるようになりました。
死亡後のリスポーン画面で RESPAWN – DINOSAUR を選択すると、1クレジットを消費して、ランダムな種類の恐竜の幼体としてリスポーンできます。
なお、必要な撃破数は 将来的に50体へ引き上げる予定 と案内されています。
Dinosaur Life Creditの獲得通知は ESC → Options → Game → Dinosaur Life Credit Alerts から設定できます。同じ画面で、現在保有しているクレジット数も確認できます。
恐竜の操作方法
| 操作 | キー |
|---|---|
| 移動 | WASD / マウス |
| ダッシュ | Shift |
| 歩行 | Ctrl(2回押しで切り替え) |
| 攻撃 | 左クリック |
| ジャンプ | Space |
| フリールック | Alt(2回押しで切り替え) |
| カメラ距離調整 | マウスホイール |
| ズーム | マウス中ボタン |
| ナイトビジョン | L長押し |
恐竜専用の三人称視点が用意されています。
恐竜の操作性とPvPのバランスを改善するため、2026年10月10日のBlackpool 0.06アップデートで オートパイロット機能が削除され、完全な手動操作に変更されました。
恐竜の成長システム
恐竜は、時間の経過ではなく 狩りによって獲得する成長ポイント で進化します。
| 倒した対象 | 獲得ポイント |
|---|---|
| 感染者 | 1 |
| 恐竜の幼体 | 2 |
| 恐竜の若年個体 | 3 |
| 恐竜の成体 | 5 |
| 巨大恐竜 | 8 |
| プレイヤー | 5 |
成長段階に必要なポイントは以下のとおりです。
| 成長段階 | 必要ポイント |
|---|---|
| 幼体 → 若年個体 | 10 |
| 若年個体 → 成体 | 20 |
| 成体 → 巨大個体 | 30 |
巨大個体への進化は、現在アイドレックス(Idrex)のみが対象 です。
食料と水分の状態が良好なときは獲得ポイントが25%増加し、前回のキルから60秒以内に次のキルを達成すると50%のボーナスが得られます。
2026年10月10日の更新により 食料や水分などのステータスに関係なく進化できるようになりました。 また、進化時の動作が改善され、戦闘中でもスムーズに進化できるようになっています。
恐竜として生き延びるには
恐竜にも食料・水分・スタミナの管理が必要です。
ダッシュ、攻撃、ジャンプではスタミナを消費し、食料や水分が不足するとヘルスが徐々に減少します。
反対に、十分な食料と水分を維持していれば、ヘルスは少しずつ回復します。
攻撃が命中すると一定確率で食料や水分が回復し 敵にとどめを刺すとヘルスが10%回復 します。
2026年10月10日の更新では、攻撃命中時の食料・水分の回復量が減少しました。回復が発生する確率は変更されていません。
進化した際にはヘルスが全回復しますが、食料と水分の状態は引き継がれます。
そのほか、以下の仕様があります。
- 熱帯性暴風雨やPOXガスの影響を受けない
- 恐竜同士でも攻撃できる
- 通常の装備を着用したり、アイテムを拾ったりすることはできない
- 専用の1スロット収納を持つ
- ログアウト後も恐竜としての状態が保存される
- ログアウトするとメインメニューで恐竜の統計を確認できる
- ESCメニューから任意にリスポーンできる
現在 ティラノサウルス・レックス(Tyrannosaurus rex) と ディロフォサウルス(Dilophosaurus) は プレイアブル対象外 とされています。
Dinosaur Lifeは現在も開発中であり、不具合の修正が続けられています。
Blackpool 0.06では 恐竜の1スロット収納からアイテムを地面に捨てられない不具合 が確認されています。アイテムの入れ替えは可能で、今後修正される予定です。
最近の主な変更点
詳しい変更履歴は、Project FOSSIL DayZコミュニティのDiscordで確認できます。
2026年10月
Blackpool v0.05〜v0.06
- Dinosaur Life(ALPHA)を追加。プレイヤーが恐竜としてリスポーン可能に
- 狩りによる成長・進化システムを追加
- 恐竜専用の三人称視点とナイトビジョンを追加
- オートパイロット機能を廃止し、完全手動操作に変更
- 食料や水分などのステータスに関係なく進化できるように変更
- 進化時の動作や操作性を改善
- 敵にとどめを刺した際のヘルス回復量を15%から10%に変更
- 攻撃命中時の食料・水分回復量を減少
- ラプトルとブルーラプトルの幼体を5%大型化
- 恐竜プレイヤーがドアを開閉できるように変更
- 恐竜の同期や当たり判定、攻撃動作の不具合を修正
- Cryptに新たな挑戦と報酬を追加
- ラプトルのテクスチャを改善
- 頭蓋骨を使用したクラフト要素を追加
2026年9月
Blackpool v0.03〜v0.04B
- 地表テクスチャやジャングルの植生を刷新
- 熱帯性暴風雨などの天候イベントを追加・調整
- 環境音楽、恐竜との戦闘時の音楽を追加
- 音楽の切り替え・ON/OFF機能を追加
- 恐竜撃破数のカウンターを追加
- Research Pitを追加
- Arkadaの迷路を改修
- Sakaのスポーン地点を拡張
- ルートバランスや地下エリアの照明を改善
2026年7月
Blackpool v0.01〜v0.02A
- Blackpoolの公開プレイテストを開始
- 専用ホストへ移行し、サーバーの負荷テストを実施
- 北部に新たな工業・軍事ロケーションを追加
- Silo Bunkerに汚染エリアと敵性生物を追加
- Mt. Iztekのクエスト進行に関する問題を修正
- ヘリクラッシュのルートを改善
- プレイヤーのスポーン地点を調整
Jungle Hell・Primeval Rot
- 恐竜に水泳能力を追加
- 両サーバーを専用ホストへ移行
- サーバーの収容人数を40人へ変更
サーバー
Project FOSSILでは現在 Blackpool、Jungle Hell、Primeval Rotの3つのサーバー が公開されています。
| サーバー名 | IP | MAP | 人数 | 視点 | 建築 | PVP | 稼働 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Project FOSSIL Blackpool Playtest | 40.160.20.15:2402 | Iztek | 50 | 一人称 | なし | あり | 常時 |
| Project FOSSIL Jungle Hell | 40.160.20.15:2602 | Namalsk 2150 | 40 | 一人称 | なし | あり | 常時 |
| Project FOSSIL Primeval Rot | 40.160.20.15:2502 | Deadfall | 40 | 一人称 | 要確認 | あり | 常時 |
スマホの場合、仕様によりスクロールできない場合があります。画面横向きにしてみてください。
- いずれもPC版DayZのコミュニティサーバーです。
- DayZランチャーのコミュニティタブで Project FOSSIL と検索するか、上記のIPアドレスを使用して接続できます。
参加時の注意
サーバーは米国に設置されているため、日本からの接続ではPingが高くなる場合があります。
運営が2026年7月に公開したFAQでは、Ping制限を300msと案内しています。ただし、現在の設定が同じとは限りません。
また、Blackpoolはプレイテスト中であり、今後のアップデートによってゲーム仕様やサーバー設定が変更される可能性があります。
優先キュー(Priority Queue)は販売されておらず、申請は運営スタッフによる個別審査となります。申請しても承認されるとは限りません。
サブアカウントの使用について
Project FOSSILでは、サブアカウントの使用について注意喚起が行われています。
戦闘で有利になるための使用、別アカウントでログインして情報を得る行為、複数アカウントを利用した物資の共有など、不当な利益を得るためのサブアカウント使用は禁止 されています。
原則として1つのアカウントでのプレイが推奨されており、正当な理由で別アカウントを使用する場合は、Discordでチケットを作成し、管理チームの承認を得る必要があります。
違反した場合は、ペナルティの対象となる可能性があります。
配信・動画投稿時のBGMについて
Blackpoolでは、環境音楽や恐竜との戦闘時の音楽などを設定できます。
ただし、運営は BlackpoolとVanilla DSSのサウンドトラックについて、YouTubeで著作権検出の報告があった と注意喚起しています。
配信や動画制作で使用する場合は、ゲーム内の音楽設定を確認してください。運営はすべての音楽オプションをOFFにする方法を、リスクが最も低い設定として案内しています。
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記事内の一部スクリーンショットは、Project FOSSIL管理者のDeku氏より許可を得て掲載しています。
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