はじめに
2026年10月15日に DayZ Stable 1.30 Update1 がリリースされました。
今回のアップデートでは、大型DLC DayZ Badlands が正式リリースされ、新マップ Nasdara をはじめ、サンドストーム、新しい病気、動物、武器、装備など、多数のコンテンツが追加されました。
また Experimental版でテストされていたバイク2種類や新アクション、UI刷新など もStable版へ正式実装され、多数の不具合が修正されています。

Experimental版からの変更点
でテストされていた各種コンテンツが、Stable版へ正式実装されました。
今回のStable版では、9月16日に公開された Experimental 1.30 Update1 の内容に加え、大型拡張コンテンツ DayZ Badlandsの新要素が多数追加 されています。
新マップ Nasdara をはじめ、砂嵐、新しい病気、動物、武器、装備など、Badlands専用のコンテンツが新たにパッチノートへ掲載されました。
また、共通のゲームシステムについても、以下の変更が確認されています。
- 地形に穴を設ける仕組みを新方式へ変更
- 水濡れの影響を受けない多くのアイテムが濡れないように変更
- M3Sトラック に加え M1025ハンビー の坂道加速も調整
なお、Experimental版に記載されていた変更・修正の多くも、Stable版へ引き継がれています。
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DayZ Stable 1.30 Update1 ソース
DayZ Stable 1.30 Update1 リリース日
2026年10月15日(木)
DayZ Stable 1.30 Update1 注目すべき変更点
- DayZ Badlands 正式リリース
- Nasdara(新マップ)
- サンドストーム・新しい病気3種類
- 建物の修復システム
- 無線機によるモールス信号
- 犬・砂漠オオトカゲ・ムフロンなどの新しい動物
- Lee Enfield・Luger・SCR16・MP-18
- デジタルコードロック
- Jana 50(モペット)
- Bitrak 682(ダートバイク)
- 衣類を濡らす・顔を洗うアクション
- インベントリアイコンの刷新
- 武器の新しいカラーバリエーション
- プレイヤーや車両などのカクつきを修正
今回のアップデートでは DayZ Badlandsの正式リリース に加え、既存マップにも関係する多くのコンテンツが実装されています。
特に バイク2種類・新しいアクション・インベントリUIの刷新 は、Badlands以外でプレイするサバイバーにも関係する変更です。
Badlands に関する新情報については、下記ページでまとめています。
また、デリンジャーのリロードや動物の鳴き声、プレイヤーのカクつきなど、複数の不具合も修正されています。
現在確認されている既知の不具合については、こちらの記事でも紹介しています。
アップデート内容(Badlands)
追加
- Nasdara(新マップ)
- 泥・石造りの建物の修復システム
- 無線機によるモールス信号の再生
- 砂嵐
- 珪肺症・目の炎症・熱中症
- M1025(Desert)と専用ボンネット・トランク・ドア4枚
- デジタルコードロック
- ドーベルマン(4種類)
- ジャーマンシェパード(4種類)
- 砂漠オオトカゲ・肉・皮
- ムフロン・毛皮
- ラウンドゴビー
- ナマズ
- Lee Enfield・10連マガジン・1907銃剣
- Luger・8連マガジン
- SCR16
- MP-18・32連ドラムマガジン
- リボルバー・切断版リボルバー(Gold)
- KA-M・30連マガジン・ドラムマガジン(Gold)
- KA-M用銃床・ハンドガード(Dark Intricate)
- ライフルケース・専用キー
- アキナカ(Akina)
- ドネルナイフ
- ジャンビーヤ
- 警棒
- シミター
- チェストリグ
- 防塵ゴーグル
- Fishtail Night Ops Jacket・Pants
- カミーズ
- クーフィーヤ
- ナイフシース
- リネンベスト
- レザーベルト
- レザーヒップパック
- NBCパック
- OBR Jacket・Pants・Cap
- パコール
- ローブ
- レザーサンダル
- シャルワール(男性・女性)
- 半袖シャツ・警察仕様
- ターバン
- 水袋
- フィールドベスト(Desert)
- プレートキャリア(Desert)
- タクティカルバッグ(Desert)
- 戦闘用バックパック(Desert)
- アサルトバッグ(Desert)
- ハンタージャケット・パンツ・ベスト(Desert)
- ギリースーツ関連装備(Desert)
- ブーニーハット(Desert)
- ベレー帽(Officer)
- ハイキャパシティベスト(ION)
- PCU5ジャケット(ION)
- Achar
- Ayran・Ayran Bottle
- Canned Sarma
- Figs
- Halva Can
- Jallab
- Lassi
- Pakola
- Rooh Afza
- Salty Mix
- Spicy Crackers
- Wine Bottle
- ZumZam
- Palm Bark
- Mortar Mix
- Nasdara専用の感染者モデル
アップデート内容(FrostLine)
変更
- 弾頭保管施設の発電機への給油速度を調整
修正
- 地熱発電所で壁越しに内部を確認できる問題を修正
アップデート内容(共通)
追加
- Jana 50(モペット)
- Bitrak 682(ダートバイク)
- Bitrak 682用シールド(左・右・フロント)
- 衣類を濡らすアクション
- 顔を洗うアクション
- Mosin 91/30・ソードオフMosin 91/30の新カラー4種類
- SK 59/66の新カラー4種類
- CR-527の新カラー4種類
- Mlock-91の新カラー1種類
変更
- インベントリスロットの背景アイコンを刷新
- バール・タイヤレバー・調理用の鍋の見た目を刷新
- 建築時に必要な素材を表示するようUIを改善
- ダイヤル錠のアニメーションを改善
- 地形に穴を設ける仕組みを刷新
- ボートエンジンの修理を連続アクションへ変更
- 他のプレイヤーが拘束を解除した際、拘束に使用したアイテムが地面に置かれるように変更(T193271)
- 掲揚中の旗をぼろきれや腕章に加工できないように変更(T194442)
- 有刺鉄線と金属ワイヤーをダクトテープで修理できないように変更
- 爆発物による近接攻撃を無効化
- ドラム缶が雨水を集める速度を3倍に変更
- ゲートの有刺鉄線のダメージ判定範囲を縮小(T163545)
- 短い棒と、短い棒に分割できるアイテムの最大の濡れ状態を調整
- 水濡れの影響を受けない多くのアイテムが濡れないように変更
- トラックとM1025の坂道での加速を調整
- 専用グラフィックボードを優先して使用するように変更
修正
- 一部の草食動物の鳴き声が再生されない問題を修正(T198627)
- 周囲のプレイヤーのクライアントをフリーズさせる不正利用を修正(T196664)
- 11枚以上の板が取り付けられている場合、アイテムを手に取る・交換するアクションが機能しない問題を修正(T198329)
- メインメニューのキャラクターが正しく回転しない問題を修正(T180967)
- 一部のワンストラップバッグでケミカルライトの光がベストに遮られる問題を修正(T174918)
- スプリント中にアイテムを捨てられない問題を修正(T194849)
- 有刺鉄線付きバットが野球バットではなく、有刺鉄線の耐久値を引き継ぐ問題を修正(T170097)
- 特定の角度で地形によるオブジェクトの描画制御が機能しない問題を修正(T175723)
- 降伏ポーズ中のプレイヤーを再び拘束できない問題を修正(T193271)
- 穴の開いたドラム缶を壁やオブジェクトの近くに設置できない問題を修正(T195935)
- 焚き火とそのアタッチメントがダメージを受けない問題を修正(T187223)
- 他のプレイヤーが座席を操作した際、キャラクターが車両内で動けなくなる問題を修正(T194419)
- Gorkaヘルメットのバイザーに損傷が正しく表示されない問題を修正(T192317)
- 有刺鉄線から金属ワイヤーを作成した際、ワイヤーが損傷する問題を修正(T170251)
- 装飾オブジェクトの内部にアイテムを埋設できる問題を修正(T177531)
- 採血した量にかかわらず、血液バッグが満容量で作成される問題を修正(T197226)
- 武器に本来使用できない弾薬を装填できる不正利用を修正(T187421)
- 5.45×39mm弾薬のマテリアル設定を修正(T197893)
- ゲーム画面が非アクティブでもマウスやコントローラーの入力を受け付ける問題を修正(T178728)
- フェンスの足場にキャラクターが引っかかる問題を修正(T194848)
- デリンジャーで2発撃ち切ったあと、Rキー長押しでリロードできない問題を修正(T198240)
- 一部の橋や桟橋で、地面の上から水に関するアクションを実行できる問題を修正
- 家具の上に立つと屋外にいると誤判定される問題を修正
- 感染者がすべての方向別攻撃を使用していない問題を修正
- 同時にリスポーンまたは接続待機列へ参加したプレイヤーが、非常に近い位置にスポーンする問題を修正
- ウルトラワイドモニターで解像度を変更できない問題を修正
- インベントリ内でアイテムをドラッグした際、モデルが回転する問題を修正
- アイテムをインベントリスロットへ戻した際、回転状態が維持されない問題を修正
- インベントリ関連のクライアントクラッシュを修正
- 特定の場所で発生するクライアントクラッシュを修正
- ギフトボックスを包装できない問題を修正
- 移動時の足元のパーティクル表示を修正
- 手に持ったアイテムを交換すると、周辺ではなくインベントリへ移動する問題を修正
- ヤギが低い柵を飛び越えられない問題を修正
- アタッチメントスロットからインベントリへ一部のスタックアイテムを移動できない問題を修正
- プレイヤー・車両・感染者・動物が頻繁にカクついて見える問題を修正。特に並走時に目立っていた現象を改善
既知の問題点
- ボルトアクション武器のリロード時、武器の表示が乱れる
- 一度別の病気を治療すると、一部の病気アイコンが表示されなくなる場合がある
- しゃがんだ状態でアイテムを手に取ると、キャラクターが左に大きく傾く
- 凍結したボトルで顔を洗うことができる
- 一部のロード画面・メニュー画面が明るすぎる
- 橋の上でバイクの衝突判定に問題が発生する場合がある
- 一部の屋内で、屋内・屋外の判定が正しく行われない場合がある
その他の技術的な変更点
その他の技術的な変更については、公式の変更ログをご覧ください。
通知はいつでも解除できます



DayZ Badlandsついに配信されましたね!
プレイ楽しみです
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