はじめに
2026年10月29日に、PC版の DayZ Experimental 1.30 Update3 がリリースされました。内容をまとめています。
今回のアップデートでは Badlandsの熱中症の挙動が再調整 されたほか コードロック・コンビネーションロックの不具合や、車両の燃料が消失する問題 などが修正されています。
DayZ Experimental 1.30 Update3 ソース
DayZ Experimental 1.30 Update3 リリース日
- PC Experimental版:2026年10月29日(木)
今回のアップデートはPC Experimental版向けです。
Experimental版とStable版の違いについては、こちらの記事で解説しています。
DayZ Experimental 1.30 Update3 注目すべき変更点
- 熱中症の挙動を再調整
- デジタルコードロックが一部の建物で片側からしか操作できない問題を修正
- コンビネーションロックやドアが操作できなくなる問題を修正
- サーバー再起動後に車両の燃料・冷却水が失われる問題を修正
- 監視塔の解体時に接続された別の監視塔まで解体される問題を修正
- 地下構造物でログアウト後、再接続時に地表へ移動してしまう問題を修正
- 即席ボルトを無限に作成できる不具合を修正
- Sakhalのバンカードアが発電機を使用せずに開けられる問題を修正
- 複数のクライアントクラッシュとサーバークラッシュを修正
今回のアップデートでは 熱中症や各種ロックの不具合、建築物・車両に関する問題 などが修正されました。また、サーバーの安定性やMODの読み込みに関する修正も行われています。
なお、熱中症の具体的な調整内容については、公式パッチノートに詳細が記載されていません。
既知の不具合
現在確認されている不具合は、こちらの記事で紹介しています。
アップデート内容(Badlands)
変更
- 熱中症の挙動を再調整
修正
- 修復可能な建物のロックスロット一覧がワールド読み込みのたびに倍増する問題を修正(DZG-1404)
- 修復可能な建物「Land_House_1S2_Dam2」で屋内・屋外の判定が正しく行われない問題を修正
- 一部の建物でデジタルコードロックを片側からしか操作できない問題を修正(DZG-1772)
- SteamでBadlands DLCのプレイ時間が正しく表示されない問題を修正
アップデート内容(Frostline)
修正
- Sakhalのバンカードアを発電機を使用せずに開けられる問題を修正(DZG-1218)
アップデート内容(共通)
修正
- 監視塔を解体すると、接続された別の監視塔まで解体される場合がある問題を修正(DZG-1185、DZG-1580)
- 複数のクライアントクラッシュを修正(DZG-1480 など)
- 刃物と左官用こてを組み合わせて即席ボルトを無限に作成できる問題を修正
- 灌漑トンネルなどの地下構造物でログアウトすると、再接続時に地表へ移動してしまう場合がある問題を修正
- 警察・列車・車列のダイナミックイベントでアイテムが地面に直接スポーンする問題を修正(DZEXP-241)
- サーバー再起動後にドアへ取り付けたロックが反転する場合がある問題を修正
- 施錠された3桁・4桁のコンビネーションロックが取り外しアクションを使わずにスロットから外れた場合、ドアのロックスロットが使用できなくなる問題を修正(DZG-1405、DZG-1394、DZG-1385)
- サーバー再起動後に一部のドアが解錠できなくなる問題を修正(DZG-1373、DZG-1496)
- サーバー再起動後に車両の燃料・冷却水が失われる問題を修正(DZEXP-189)
- 特定のサーバークラッシュを修正(T199252)
1.30 Experimental Update2 で報告されていた既知の問題
- 壁や小さなオブジェクトの上を歩くと足音が再生されない
- 顔を洗うアクションで効果音が再生されない
- 衣類を濡らすアクションで効果音が再生されない
- 一部の場所で水面に対するアクションを選択しにくい
- 手に持っているアイテムを周囲のアイテムと交換すると、元のアイテムが地面に落ちる
1.30 Experimental Update2 で案内されていた上記の問題については、今回のUpdate3では記載がありませんでした。修正されたかどうかは現時点で不明です。
その他の技術的な変更点
その他の技術的な変更については、公式の変更ログをご覧ください。
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