DayZ Experimental 1.29 Update1まとめ

はじめに

8月14日に「DayZ Experimental 1.29 Update1」がリリースされました。内容をまとめています。

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DayZ Experimental 1.29 Update1 ソース

DayZ Experimental 1.29 リリース日

2025年8月14日(木)

ExperimentalはXBOXとPCでリリースされます。PSにはありません。

DayZ Experimental 1.29 Update1 主な内容

  • Sakhalのバンカーの拡張
  • 地表のブレンディングの改善
    ※なぜか公式には記載がありませんでしたが、DevStreamでは大きく紹介されていました。重要なので記載します。
  • 新しいSakhalの旗、腕章の追加
  • 新しい衣類、バックパックの追加
  • AR、ピストルの音が変更

DayZ Experimental 1.29 Update1 内容詳細

アップデート内容(FrostLine)

追加

  • ブルカン島の地下バンカーに新区域が追加

Sakhalのバンカー。正面ゲートから見て左奥に新しい出入口があります。

Stable 1.28からハリボテとしてあるこの小さな建物。

ドアが開けられるようになりました。特に鍵はいりません。

地下へ続く階段。

すぐに最下層になります。

新しい軍用ウィンターコート(MILITARY WINTER COAT)がスポーンしていました。

バンカードア。特に鍵はいりません。

扉をあけると右手に続く部屋。ここから暗くなりますので照明がいります。

狼いました。正確には、バンカー付近で狼がこちらを狙って近づいてくる際、狼が高確率でバンカーや、さらに下の地形に潜り込みます。ゾンビも同様でした。バグだと思われます。Stableで解消されるかはわかりません。

左の黄色いドアが今入ってきたドアで、正面がもう一つのドアです。

開けると廊下が続いていて、いくつかアイテムが落ちていました。こちらは新しい長距離用バックパック(LONG HAUL BACKPACK)。

新しい軍用セーター(MILITARY SWEATER)もありました。

ほとんどのドアが開けられて、中に部屋がちゃんと作られています。右のドアが重要です。

開けるとあきらかに違う雰囲気の部屋。

壁に謎めいた文字がたくさん。

かなりアガリマス。

奥のほうに行くと…

右上にChernarus、矢印の行きつく先に「Nasdara」。次期DLC「Badlands」を示唆する「すべてがつながる」情報がありました。

ほかの部屋もかなり作りこんであります。

絶対臭い。

「ただ単に部屋を作って物を置いた」というわけではなく、しっかりと作りこんでありました。

小部屋の中にはとくにアイテムは確認できませんでした。

もしかしたら何かはスポーンするのかも。

棚のある部屋とかは何かしら物資がありそうですね。

こちらも棚。今回は何もありませんでした。

通路を奥まで行くと、バンカーメインルームとをつなぐゲートがありました。せっかくなので動画とは逆回転でご紹介しました。

・Sakhalのバンカーが拡張され、出入り口が1か所増えました。
・新しい出入口につながる通路、および部屋が追加されました。
・この通路と部屋には、バンカー内のドア(A-1~A-4)を開錠するためのスイッチは押さずとも通れます。
・新しいギア(長距離用バックパックや軍用セーター)がスポーンします。
・Experimentalの段階では、ゾンビや狼が地下に埋まってしまうバグがあります。Stableで解消されるかはわかりません。
・部屋の一つには、「すべてがつながる」情報があります。

  • Sakhalの旗と腕章

Sakhalマップ限定の新しい腕章。

旗にするとこんな感じ。

赤と青と雪山。

  • パイロットジャケット

パイロットジャケット#1 上質の断熱材です。

パイロットジャケット#2 上質の断熱材です。

パイロットジャケット#3 上質の断熱材です。

パイロットジャケット#1 装備するとこんな感じ。

パイロットジャケット#2 装備するとこんな感じ。

パイロットジャケット#3 装備するとこんな感じ。

パイロットジャケット。スロットは20です。

  • 軍用ウィンターコート

軍用ウィンターコート#1 最上質の断熱材です。

軍用ウィンターコート#2 最上質の断熱材です。

軍用ウィンターコート#3 最上質の断熱材です。

軍用ウィンターコート#1 装備するとこんな感じ。

軍用ウィンターコート#2 装備するとこんな感じ。

軍用ウィンターコート#3 装備するとこんな感じ。

軍用ウィンターコート。スロットは24です。

修正

  • Sakhalでは寒冷環境にもかかわらず、遺体が腐敗してハエが発生することがあった問題

アップデート内容(共通)

追加

  • クマのヘッドドレス

クマのヘッドドレス。最上質の断熱材です。

装備するとこんな感じ。目のスロットが使えなくなるため、トーチヘッドなどは併用できません。

後ろ姿。ヘッドドレスはヘッドショットで殺した場合はドロップしません。

  • 重労働用ジャケット

重労働用ジャケット。中質の断熱材です。

重労働用ジャケット。装備するとこんな感じ。

重労働用ジャケット。スロットは9です。

  • 軍用セーター

軍用セーター#1 上質の断熱材です。

軍用セーター#1 肩にChernarusの国旗が付いています。

軍用セーター#2 上質の断熱材です。

軍用セーター#2 肩にLivoniaの国旗が付いています。

軍用セーター#3 上質の断熱材です。

軍用セーター#3 肩に何もないバージョン。

軍用セーター#1 装備するとこんな感じ。

軍用セーター#2 装備するとこんな感じ。

軍用セーター#3 装備するとこんな感じ。

軍用セーター。スロットは16です。

  • キツネのヘッドドレス

キツネのヘッドドレス。最上質の断熱材です。

キツネのヘッドドレス。装備するとこんな感じ。

キツネのヘッドドレス。後ろから見るとこんな感じ。

キツネのヘッドドレス。トーチヘッドが併用可能です。

  • 軍用ウィンターブーツ

軍用ウィンターブーツ#1 最上質の断熱材です。

軍用ウィンターブーツ#2 最上質の断熱材です。

軍用ウィンターブーツ#3 最上質の断熱材です。

軍用ウィンターブーツ#1 装備するとこんな感じ。

軍用ウィンターブーツ#2 装備するとこんな感じ。

軍用ウィンターブーツ#3 装備するとこんな感じ。

軍用ウィンターブーツ。ナイフスロットはありません。

  • 毛皮のブーツ

毛皮のブーツ#1 最上質の断熱材です。

毛皮のブーツ#2 最上質の断熱材です。

毛皮のブーツ#1 装備するとこんな感じ。

毛皮のブーツ#2 装備するとこんな感じ。

毛皮のブーツ。ナイフスロットがあります。

  • 長距離用バックパック

長距離用バックパック#1 上質の断熱材です。

長距離用バックパック#2 上質の断熱材です。

長距離用バックパック#3 上質の断熱材です。

長距離用バックパック#4 上質の断熱材です。

長距離用バックパック#1 装備するとこんな感じ。

長距離用バックパック#2 装備するとこんな感じ。

長距離用バックパック#3 装備するとこんな感じ。

長距離用バックパック#4 装備するとこんな感じ。

長距離用バックパック。スロットは64です。

  • メインメニューに新しいプロモーション用カルーセルを実装

変更

  • 地表のブレンディングの改善
    ※なぜか公式には記載がありませんでしたが、DevStreamでは大きく紹介されていました。重要なので記載します。

Stable 1.28のSakhalの地表、道路脇の様子。

Experimental 1.29のSakhalの地表、道路脇の様子。クッキリした感じがありますね。

Stable 1.28のSakhalの地表、丘へ続く斜面の積雪の様子。

Experimental 1.29のSakhalの地表、丘へ続く斜面の積雪の様子。かなり違いますね。

Stable 1.28のSakhalの地表、山の斜面の積雪の様子。

Experimental 1.29のSakhalの地表、山の斜面の積雪の様子。没入感アップ。

Stable 1.28のChernarusの地表、山の斜面の様子。

Experimental 1.29のChernarusの地表、山の斜面の様子。Sakhalより違いが分かりづらいですが、うっすら緑の箇所が濃くなりました。

Stable 1.28のLivoniaの地表、草原の様子。

Experimental 1.29のLivoniaの地表、草原の様子。Sakhalより違いが分かりづらいですが、微妙にクッキリしたように見えます。

  • 公式のChernarusおよびLivoniaの一人称視点サーバーの夜を明るく変更
  • アサルトライフルの発砲音をリワーク

KAS-74U、KA-74、KA-101、KAM、Vikhr、Vikhr(AP)

M16-A2、AUR A1、LE-MAS、M4A1、AUR AX、LAR、SVAL、SVAL(AP)

銃声が新しくなっただけでなく、銃声バグも改善されて一部を除くほとんどの銃声が聞き分けられるようになりました。
※銃声バグについては別のショート「1分DayZ:音が消える!? SR銃声バグの真実🔇」で紹介しています。

  • ピストルの発砲音をリワーク
  • サーバーブラウザが、プレイヤーにお気に入りサーバーがない場合はデフォルトで「Official」タブを開くように変更(お気に入りがある場合は「Favorites」タブを開く)

修正

  • キャラクターが、跳び越えられるアイテムを手に取る際にグリッチが発生し、キャラクターがオブジェクトをすり抜ける不具合( T192558T193315T193320T193316 )
  • 降伏ポーズ中にインベントリへアクセスできる問題
  • 周囲タブでアイテムが正しく表示されず、オブジェクト越しにアクセスできてしまう問題
  • 再接続すると、頭に被った麻袋の視界妨害が解除される問題
  • コンクリートパネル上を走行時に車両が小刻みに揺れる問題( T191309
  • 一部のガレージ建物の閉じたドアをAIがすり抜ける問題
  • 特定の船の残骸モデルが短距離で不可視になる問題 
  • ヘッドライトを開封しても音がしない問題( T192384
  • プラムが短距離で消える問題
  • M79でエイムすると暗視が解除される問題( T193230
  • クマの攻撃音の一部が誤っていた問題( T192086
  • 建造物の隙間から内部が見えてしまう複数のロケーションを修正( T191053
  • 特定のガレージ建物の窓に当たり判定がなかった問題
  • ハンヴィーの乗降音が欠落していた問題( T167764 )
  • アクティブウィジェット経由で展開されたアイテムの効果音が欠落していた問題
  • 病気の症状音(咳や笑いなど)がプレイヤーが気絶した後も再生され続ける問題
  • 各種クリッピング問題
  • 地形との予期しない衝突で車が突然クラッシュする問題( T191200T192926
  • 低FPSまたは不安定なFPS環境で、選択中の装備が意図せず飛ばされる問題
  • 再接続時に走行中の車や船が瞬間移動するように見える問題
  • 地上地面上で再接続したプレイヤーがワールド外に飛ばされる問題 ( T191843T191945T191215T191664T192504 )
  • 設置したトリップワイヤーが機能しない問題( T193431
  • エンジン始動音が、すでに始動している車から降りた際に再生される問題
  • クロスボウ装填時の音が誤って再生されることがある問題( T191119
  • 異なる起爆装置で爆薬を解除した際に誤った音が再生されることがある問題
  • 特定のオブジェクト付近に落としたアイテムが拾えなくなる問題( T189382 )
  • 一部のオブジェクトで誤った当たり判定がある問題
  • 平坦な道路で車がクラッシュし、プレイヤーがほぼ即死状態になる問題( T191200T192926 )
  • アイテム複製の不具合
  • 重いアイテムを持ったまま車に乗り込める不具合
  • マガジン装着済みのRAKがチャンバーされた状態でスポーンするよう修正
  • プレイヤーのインベントリにランダムなアイテムがスポーンする不具合( T192644、  T192643 )
  • 動的な汚染ゾーンが時間経過で不可視になる問題( T192492 )
  • 車の屋根端で伏せることで空中へ飛び上がる不具合( T192699 )
  • 一部のカーゴ操作でクライアントがフリーズする問題( T192460 )
  • 一部のフェンスや壁で見えない障害物に当たる問題
  • アイテムの入れ替え機能が一部の状況で動作しない問題

アップデート内容(Chernarus)

  • コンテナと壁の間に挟まることで壁をすり抜けて見える問題( T191053
  • 一部の木が宙に浮いている問題( T190606T191125
  • 倒れた木が他の木と干渉する問題( T190606 ) 

アップデート内容(Livonia)

  • 葦がある湿地帯で一部のアイテムやUIがアクセス不能になる問題  
  • PavlovoとRaduninで汚染ゾーンのサイズが不正確だった問題

アップデート内容(サーバー)

修正

  • Retail環境で「-doScriptLogs=1」CLI使用時にスクリプトがコンパイルされない問題を修正

アップデート内容(ランチャー)

  • Frostline DLCを所有していないプレイヤーに正しく表示されない問題を修正

アップデート内容(地形ビルダー)

  • 「ヘルプ > バージョン情報」ダイアログにバージョン情報を表示
  • 永続ID付きオブジェクトを毎回再生成せずWRPに保存するよう変更
  • TBバージョンがX以上でエクスポートされたWPRファイルは1.29バイナライズ実行ファイルが必要

アップデート内容(MOD)

修正

  • 一部動物でSurfaceUnderObjectByBoneを使用するとクラッシュする問題を修正

変更

  • ネットワークIDの大型化に対応するため、ScriptInputUserDataの最大サイズを一時的に増加

アップデート内容(既知の問題)

  • メインメニューの「PLAY」ボタンにカーソルを合わせても最後にプレイしたサーバーが表示されず、クリックしても接続されない
  • 室内での発砲音が射手にとって消音のように聞こえる場合がある
  • Experimental(PC)にて、コミュニティLinuxサーバーでフリーズが発生する問題(修正は今後のExperimentalリリースで対応予定)
  • 公式Experimentalサーバーの収容人数を一時的に減らし、満員時パフォーマンスのストレステストを実施中(意図的に安定性低下を発生させデータ収集)

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