はじめに
WILDLANDZ DayZサーバーをご紹介します。
当サイトと紹介先サーバー様に、運営や活動のつながりはありません。
掲載情報は記事更新時のものです。最新情報は紹介先サーバー様でご確認ください。
WILDLANDZ DayZサーバーとは?
WILDLANDZ DayZサーバーは 2022年2月18日に創設されたDayZコミュニティサーバー です。
当初は「Play Viral」ブランドのもとで運営が始まり、その後「Viral DayZ」として活動。2025年に現在の名称である「WILDLANDZ」へ正式リブランドされました。
運営方針は一貫して、DayZ本来のサバイバル体験を重視することにあります。物資を探し、進むか退くかを判断し、他プレイヤーと偶然遭遇する。その積み重ねの中で生まれる緊張感と選択の重みを中心に据えています。
時期によってはVanilla+路線や独自カスタム要素を取り入れた時代もありましたが、現在は 100%バニラ志向 へと明確に回帰。過度なMODや拠点建築に依存せず、遭遇と判断が主役となる環境づくりが行われています。
サーバーはアメリカ東海岸(EST)に設置されており、時期ごとに複数マップを展開。現在は Deer Isle 6.0 Experimental と Green County を主軸に運営されています。
サーバーの特徴
- バニラ志向・最小限MOD
大幅なゲーム改変は行わず、DayZ本来のサバイバル体験を尊重。MODは必要最低限に留められており、探索・判断・生存そのものが主軸となります。 - No Bases(拠点建築なし)
原則として拠点建築は不可。恒久的な拠点による物資独占を防ぎ、常に流動的なサバイバル環境が保たれています。
※スタッシュ(埋設・テント等)の可否はマップごとの設定に準じます。 - PVP/PVE両立
PVE要素を軸にしつつ、PVPを強制しない設計。明確な役割分担やレールはなく、探索や移動の中で自然に遭遇が発生します。 - 没入感重視
グローバルチャットや過度なUI要素は抑えられており、ゲーム内ボイスチャットによる自然なコミュニケーションが基本です。 - 公平性重視
チート行為、ハラスメント、META行為は禁止。コンバットログアウトも明確にNGとされており、公平なプレイ環境の維持が重視されています。 - 安定運用
サーバーは 1日6回の定期リスタート のほか、隔週の自動メンテナンス が行われています。
現在展開中のマップと特徴
Deer Isle 6.0 Experimental
WILDLANDZの中核マップ。現在はExperimental環境として、エンドゲーム要素の検証やバランス調整が継続的に行われています。
Deer Isleのエンドゲームを完了したプレイヤーは、Hall of Fameに恒久的に記録されます。進行度やクリア速度がBotによって集計され、日次で投稿される仕組みとなっています。
Green County
比較的クラシックな構成のマップ。食料や装備バランスの調整が行われつつ、過度な演出は控えられています。
Winter Zaha
Zahaマップをベースにした冬仕様サーバー。

未プレイなので、改めて掲載します。
最近の主な変更点
2月
- Livonia Organic RP 終了(1月24日告知)
- Green County 本格稼働開始
- Deer Isle 6.0 Experimental 運営継続
- Vanilla路線への明確回帰(100% Vanilla方針)
- コミュニティ主導イベント継続開催
9月
- Livonia Organic RP 正式シーズン開始
- Deer Isle Classic 新構成公開
- 3サーバー体制再確立
8月
- Livonia プレイテスト実施
- Deer Isle / Green County ワイプ実施
- 25v25 大型PvPイベント開催
- SkyZ導入
7月
- WILDLANDZ Custom Mod統合
- Deathmatch本格運用
- 20v20 大型イベント開催
- Discord「WILD」タグ導入
- AmbassadorZ制度発足
6月
- Viral DayZ → WILDLANDZ へ正式リブランド
- Vanilla+方針明確化
- Green County本格展開
- DayZ 1.28対応(全サーバーワイプ)
- Deathmatchサーバー常設化
5月
- Green County公開
- Namalsk終了告知
- コミュニティイベント強化
4月
- Deer Isle再構築(ホワイトリスト導入)
- Namalsk再公開
- コミュニティ重視方針へ転換
3月
- Sakhal Base Wars開催
- Hashima終了
- Melkart一時公開
- DayZ 1.27対応
2月
- Hashima導入(高人口化)
- Deer Isleワイプ
- サーバー構成再検討開始
1月
- Zombie Run 2 Duos開催
- 大型イベント活発化
- Red Guard実装/調整
12月
- Sakhal終了
- 2サーバー体制へ移行(Deer Isle / Namalsk)
11月
- DayZ 1.26.1対応
- Deer Isle大型アップデート対応
- サーバーバランス調整実施
10月
- DayZ 1.26対応
- 複数マップ環境バランス調整
- Sakhalダイナミックイベント追加
前半
- Deer Isle / Namalsk 主軸運営
- Sakhal展開
- 独自カスタム要素強化
- イベント開催増加
- Deer Isle中心運営
- Namalsk展開
- Sakhal導入
- 独自MOD統合開始
- コミュニティイベント活発化
- 「Play Viral」ブランド確立
2月
- 2月18日コミュニティ創設
- DayZコミュニティサーバーとして発足
- バニラに近い体験を軸に運営開始
- Deer Isle中心のサバイバル志向サーバー開始
サーバー
現時点で利用可能なマップは以下の通りです。
| サーバー名 | IP | MAP | 人数 | 視点 | 建築 | PVP | 稼働 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| WILDLANDZ DEER ISLE 6.0 EXPERIMENTAL – No Bases | 45.43.19.219:2517 | Deer Isle | 60 | 一人称 | なし | あり | 常時 |
| WILDLANDZ GREEN COUNTY 1.1 NEW UPDATE – Vanilla | No Bases | 45.59.162.19:2680 | Green County | 40 | 一人称 | なし | あり | 常時 |
| WILDLANDZ WINTER ZAHA – 1PP | PvP | Survival | 154.127.54.206:2491 | Winter Zaha | 30 | 一人称 | なし | あり | 常時 |
スマホの場合、仕様によりスクロールできない場合があります。画面横向きにしてみてください。
- サーバーは米国東海岸に設置されているため、日本からの接続ではPingが150~200前後とやや高めです。






