Namalsk アップデート情報(2025年12月5日)

はじめに

2025年12月5日にMOD「Namalsk Survival」が更新されました。内容をまとめています。

Namalskは「Namalsk Island」と「Namalsk Survival」の2つのMODで構成されていますが、本記事では便宜上まとめて「Namalsk アップデート」と表記しています。

このアップデート情報は、MOD「Namalsk」に関するものであり、DayZ公式の内容ではありません。

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Namalsk アップデート ソース

Changed: updated inventory gui layout files with 1.29 changes
Changed: Reverted temporary EVR roof check introduced with 1.28 update (base game issue was resolved)
Fixed: After jumping to Athena-3, player character would become immune to fall damage
Fixed: There was no teleport sound for observing parties of a teleport
Tweaked: Reduced an impact of the environment temperature on the player character
Tweaked: Reduced the rate at which the heat buffer is decreasing outside of comfortable environments
Removed: Deprecated deplete stamina calls inside PlayerBase::LanteranDeathServer

Namalsk アップデート日

2025年12月5日(金)

Namalsk 主な変更点

インベントリUIを DayZ 1.29 仕様へ対応

DayZ本体の 1.29 UI変更にNamalsk Survival側も対応。

ハッキリとした変化は感じられませんでした。

1.28で一時的に導入された「EVR屋根判定」が元に戻った

1.28向けに追加されていた「仮の屋根判定」は、DayZ本体の不具合修正に伴い削除されました。EVRからの防護判定は従来の動作へ戻りました。

廃車両の下や、パイプラインの下など、屋根のある所はほとんどの場所でEVRのダメージを防ぐことができていましたが、できなくなりました(以前の仕様に戻りました)。

Athena-3関連の落下ダメージ無効バグを修正

A3にジャンプした後、プレイヤーキャラクターが落下ダメージを受けなくなる不具合が修正されました。

そんなバグ技があったなんて知らなかった。強すぎる。

テレポート観測側のサウンド不具合を修正

テレポートを観測している側に対して、テレポート音が再生されていなかった問題が修正されました。

先にA3にいて、誰かがテレポートしてきても効果音が聞こえないので気づきにくかったんですよね。

寒冷環境の温度影響を軽減

環境温度がプレイヤーキャラクターに与える影響が弱まりました。これにより、以前よりも体温の快適度がわずかに高くなり、暖かく感じるようになりました。

若干暖かい感じです。

ヒートバフ減少速度を緩和

ヒートバフが消失するまでの時間が長くなりました。

行動速度が上がるので良いです。

特定のシーンで発生するスタミナ減少を削除

Lantiaにおける死亡シーケンス中のみで発生していた非常に限定的なケースで、オレンジモジュールを使用し、なおかつLantia内部に留まっていた場合に起きていました。

死亡シーケンス中にスタミナがなくならないようになったと思われます。これまで何回かしか経験がありませんが、スタミナがないとワームホールに飛び込めずに落下することがあったので、肝心な時に事故が起きづらくなったのはいいですね。

まとめ

今回の Namalsk アップデートは、DayZ 1.29への対応を軸に、Namalsk固有のシステム調整が行われた内容となっています。特にヒートバフ周りの変更により、極寒環境でのサバイバルがこれまでよりも、わずかに遊びやすくなりました。

Namalskに興味がある方や、久しぶりに遊んでみようかなという方は、ぜひ ABYSS Namalsk でその変化を体感してみてください。

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