
1.29新情報がそろそろです。そしてBadlandsに関する新情報あり。
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はじめに
10月21日21:00(JST)に「DayZ Devs Play New Halloween Event And Talk Update 1.29.」がありました。
12月16日に DevStream がありました(今年最後の配信)
12月15日に DevStream がありました(クリスマスイベント内容発表の続き)
12月11日に DevStream がありました(クリスマスイベント内容発表)
11月27日に DevStream がありました(12月4日にReShade無効化へ)
11月21日に DevStream がありました(Stable 1.29は来年に延期)
11月13日に DevStream がありました(Stable 1.29 は11月27日リリース)
10月31日に DevStream がありました(新情報はなし)
10月21日に DevStream がありました(新情報も少し)
10月8日に DevStream があるも1.29新情報はなし
DayZ Experimental 1.29 Dev Stream2 まとめ
ソース
主な内容
今回は、Bohemia Interactive DayZ 開発チームのコミュニティマネージャー Marks 氏と、DayZマーケティング&ブランドマネージャーの Scotty 氏が、Stable 1.28環境(コンソール版)でのハロウィーンバージョンのChernarusマップで、 ハロウィーンイベント の雰囲気を魅せていく内容です。
新情報
- 1.29リリース時期は未定だが、年内予定。
- 最近のアップデートで技術的負債が増加しており、これ以上の悪化を防ぐため、新機能よりも安定化に重点を置いて開発中。そのため1.29リリースが遅れている。
- 1.29では大規模な技術的機能追加も予定しているが、詳細はまだ非公開。
- 1.29では強制ワイプを予定している。
- DayZは元々MODからスタートしており、モッダー出身のメンバーも6〜7人在籍している。コミュニティのMODの動向を常にリサーチしている。
- 「Badlands」はアーリアクセスキーがある。発表を待って。
とのことでした。

2024年に「DayZ Frostline Creator Program」に参加させていただきましたが、次期大型DLC「Badlands」でも実施されるかもしれません。もし可能になったらですが、もちろん先行配信もしつつ、いち早く情報をお届けしたいと思います。
1.28の時はどれぐらいだったか?
例えば1.28の時は Experimental Update1 から 49日 経ってから Stable Update1 のリリースでした。来週もDevStreamがあるようなので新しい情報が入り次第お知らせします。


