10月21日に DevStream がありました(新情報も少し)

1.29新情報がそろそろです。そしてBadlandsに関する新情報あり。

はじめに

10月21日21:00(JST)に「DayZ Devs Play New Halloween Event And Talk Update 1.29.」がありました。

ソース

主な内容

今回は、Bohemia Interactive DayZ 開発チームのコミュニティマネージャー Marks 氏と、DayZマーケティング&ブランドマネージャーの Scotty 氏が、Stable 1.28環境(コンソール版)でのハロウィーンバージョンのChernarusマップで、 ハロウィーンイベント の雰囲気を魅せていく内容です。

新情報

  • 1.29リリース時期は未定だが、年内予定。
  • 最近のアップデートで技術的負債が増加しており、これ以上の悪化を防ぐため、新機能よりも安定化に重点を置いて開発中。そのため1.29リリースが遅れている。
  • 1.29では大規模な技術的機能追加も予定しているが、詳細はまだ非公開。
  • 1.29では強制ワイプを予定している。
  • DayZは元々MODからスタートしており、モッダー出身のメンバーも6〜7人在籍している。コミュニティのMODの動向を常にリサーチしている。
  • 「Badlands」はアーリアクセスキーがある。発表を待って。

とのことでした。

2024年に「DayZ Frostline Creator Program」に参加させていただきましたが、次期大型DLC「Badlands」でも実施されるかもしれません。もし可能になったらですが、もちろん先行配信もしつつ、いち早く情報をお届けしたいと思います。

1.28の時はどれぐらいだったか?

例えば1.28の時は Experimental Update1 から 49日 経ってから Stable Update1 のリリースでした。来週もDevStreamがあるようなので新しい情報が入り次第お知らせします。

Experimental・Stableとは?

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