
特に新しい情報はありませんでしたが、DayZ開発チームの和やかな雰囲気に癒されました。
はじめに
10月31日23:00(JST)に「DayZ Devs Playtest Update 1.29 Experimental!」がありました。
12月16日に DevStream がありました(今年最後の配信)
12月15日に DevStream がありました(クリスマスイベント内容発表の続き)
12月11日に DevStream がありました(クリスマスイベント内容発表)
11月27日に DevStream がありました(12月4日にReShade無効化へ)
11月21日に DevStream がありました(Stable 1.29は来年に延期)
11月13日に DevStream がありました(Stable 1.29 は11月27日リリース)
10月31日に DevStream がありました(新情報はなし)
10月21日に DevStream がありました(新情報も少し)
10月8日に DevStream があるも1.29新情報はなし
DayZ Experimental 1.29 Dev Stream2 まとめ
ソース
主な内容
今回は、Bohemia Interactive DayZ 開発チームのコミュニティマネージャー Marks 氏と、DayZマーケティング&ブランドマネージャーの Scotty 氏が、PC版 Experimental 1.29 Update2 環境でのChernarusマップでプレイテストする内容です。
しおり
- 00:09:00 車両を多くしたExperimentalサーバーも用意する予定。
- 00:13:09 仮装したScotty氏登場。
- 00:12:46 リアルBrian Bear 登場。
- 00:15:00 バイク&コードロックについて。
- 00:21:00 1.29来たらワイプ。集めたハロウィンギアが残念。
- 00:25:00 クロスプレイについてはまだ難しい。
- 00:30:00 Badlandsは25ドル以下の予定。
- 00:35:00 発売日はまだ決まっていない。
- 00:37:30 基地建築の質問に対して「いい質問だね」。
- 00:55:00 室内発砲シーン。
- 01:17:00 PS5での発売について。
- 01:23:30 基地建築についての新情報はない。
- 01:30:30 Hive機能(サーバー間のキャラ移動)は削除の予定はない。

仮装草


