はじめに
12月16日22:30(JST)に「Final Dev Stream Of The Year!」がありました。
12月16日に DevStream がありました(今年最後の配信)
12月15日に DevStream がありました(クリスマスイベント内容発表の続き)
12月11日に DevStream がありました(クリスマスイベント内容発表)
11月27日に DevStream がありました(12月4日にReShade無効化へ)
11月21日に DevStream がありました(Stable 1.29は来年に延期)
11月13日に DevStream がありました(Stable 1.29 は11月27日リリース)
10月31日に DevStream がありました(新情報はなし)
10月21日に DevStream がありました(新情報も少し)
10月8日に DevStream があるも1.29新情報はなし
DayZ Experimental 1.29 Dev Stream2 まとめ
ソース
主な内容
Bohemia Interactive DayZ 開発チームのコミュニティマネージャー Marks 氏と、DayZマーケティング&ブランドマネージャーの Scotty 氏が登場。今回は、Experimental 1.28 環境の公式サーバーで、Marks氏がサバイバルしつつ、Scotty氏が質問に答える内容です。今年最後の配信となります。
しおり
- 00:09:54 開始。
- 00:11:58 昔のイントロ曲はライセンス問題でもとに戻ることはないと思う。
- 00:14:53 グリンチ姿のScotty登場。
- 00:20:13 Chernarusに雪が無いのはSakhalがあるから。
- 00:25:37 チーターについて対処はしている。今年は15000人BANした。
- 00:31:55 Badlandsについてはまだ詳しくは言えないが、チームはバイクのゲームプレイ映像に取り組んでいる。ゲーム内の小さなレーストラックを作成していて、映像には ジャンプや射撃のシーンがある。
- 00:32:45 1.29は2月中旬になる可能性が高い。
- 00:36:05 例年通りクリスマスセールでDayZは50%OFFになるかもしれません。
- 00:39:10 コンバットログアウトについて。
- 00:39:55 1.29の修正についてはチームで取り組んでいます。
- 00:42:58 実はDayZの内部データには酔っ払いエフェクトがあるが、今は無効になっている。
- 00:44:25 コンバットログアウトしたらチキンが鳴くエフェクトがあったら面白い。チキンの実績解除があったら面白い。
- 00:47:34 パンチカードなしでバンカーに入ることができてしまう問題は1.29で修正予定です。
- 00:51:44 腕の骨折を削除した理由は、ゲーム設計の上でプレイヤーの操作体験に負担が大きすぎるから。ただし、今後絶対に復活させないわけではないです。
- 00:53:26 Nvidiaフィルターを無効化する予定は…ないです(あります)。
- 00:56:13 Sakhalのサイエンティストのモデルはディーンホール(DayZの生みの親)です。
- 00:57:17 ストーリーモードを追加する予定はないです。あなた自身のストーリーだから。
- 01:02:44 DayZMOD版からSA版にした際にMODの一部が欠落したがうまくAlphaバージョンにまとめた話。
- 01:03:52 DayZ開発チームのための新しいビルを隣に建設中です(リアル)。
- 01:09:23 NamalskやDeadfallなどのマップのように物語を持たせることについて、関係者の皆さんはとても素晴らしい仕事をしたと思います。Marks:「 新しいNamalskのコミュニティサーバーが近々新しく立ち上がる ので、良い感じならDevStreamで配信するかも。」
- 01:13:20 新しい銃声の収録は、実際に頭の上を通り過ぎる弾丸の音を収録した話。
- 01:18:31 DayZ Badlands と プレデター:バッドランド が、偶然にも名前がかぶった話。
- 01:21:53 Badlandsには新しい銃が1つ来ます。
- 01:22:58 お祝い用の野球バットがクラフトできないのは仕様です。
- 01:25:02 ReShadeの無効化を回避して使用している人がいる件について、違反報告が来たらチームが対処します。
- 01:25:30 ピックアップトラックの実装は計画に無いです。
- 01:31:35 Scotty:「すべてのゲーム開発者はGTA6を待ち望んでいる。6が来たら2週間会社を休むよw」 Marks:「僕はGTA5が来た時に学校を休んだw」
- 01:36:00 12月16日はDayZの13歳の誕生日です。
- 01:45:34 ゲームにおけるサブスクシステムには反対です。Xbox Game Passみたいなのは別ですが、1つのゲームでサブスクが発生するのは無理がある。
- 01:53:09 Badlandsは木が少ないのでNamalskのようにスナイパーライフルが活躍するマップになるでしょう。ただし、Badlandsでは木ではない別の何かに隠れることができます。
- 01:55:55 プレイヤーキャラクターのキャラメイクは計画に無いです。
- 01:56:42 接敵。
- 01:57:33 終了。

「ゲームプレイ映像でバイク運転中にジャンプしながらの射撃シーンを作成している」との情報が明らかになりました。ついに運転中に射撃できるようになるかもしれません。また、1.29のリリースは2月中旬ごろになる模様です。
また、本当に実施されるかはまだ分かりませんが、来年のDevStreamで 新しいNamalskのコミュニティサーバー でのNamalskプレイが配信されるかもしれません。
いずれにしても新年早々に動きがあることが改めてわかっていますので、新しい情報が入り次第お知らせします。
DayZ13周年おめでとうございます。


