はじめに
2026年2月19日22:30(JST)に「DayZ Devs Play Update 1.29 Experimental + Talk Xbox news!!」がありました。
Stable 1.29 のリリースは、現時点で3月末と予想されます。
2026年2月19日に DevStream がありました(2026年最初の配信)
12月16日に DevStream がありました(今年最後の配信)
12月15日に DevStream がありました(クリスマスイベント内容発表の続き)
12月11日に DevStream がありました(クリスマスイベント内容発表)
11月27日に DevStream がありました(12月4日にReShade無効化へ)
11月21日に DevStream がありました(Stable 1.29は来年に延期)
11月13日に DevStream がありました(Stable 1.29 は11月27日リリース)
10月31日に DevStream がありました(新情報はなし)
10月21日に DevStream がありました(新情報も少し)
10月8日に DevStream があるも1.29新情報はなし
DayZ Experimental 1.29 Dev Stream2 まとめ
ソース
主な内容
Bohemia Interactive DayZ 開発チームのコミュニティマネージャー Marks 氏と、デザイナーの Martin 氏が登場。今回は、Experimental 1.29 環境の公式サーバーで、Marks氏がサバイバルしつつ、Martin氏と共に質問に答える内容です。1.29が延期されていた理由や、今後の計画について解説しています。今年最初の配信となります。
しおり
- 00:11:44 開始。
- 00:20:00 1.29のリリースは3月末あたり&Badlandsの詳細。
- 00:27:00 グループスポーンの話。1.29から遠すぎず、近すぎないスポーンになる。
- 00:39:00 ワイプについての話。公式ではワイプになる。多くのコードが変わったため多くのMODが壊れることが想定されるので、コミュニティサーバーにおいてもワイプを強くおすすめ。プログラマーのフィリップが詳しいので、また次回フィリップとチャットができる機会があれば。
- 00:43:00 バレンタインイベントは終了。Experimentalはワイプされた。
- 00:50:00 1.29で追加されるアパレルアイテムが楽しみという話。
- 00:54:30 Badlandsは今年のいつかに来る話。
- 00:54:30 P1ピストルのリロード音がグレランみたいになっていた音が1.29で修正される話。
- 00:58:30 2026ロードマップもUpdate 1.29 Stableと同じタイミングで来る話。
- 01:05:00 XboxではExperimentalがないことについて。
- 01:10:30 Xbox、PS5は将来的にはさらに良くなりますという話。
- 01:11:30 1.29で多くのMODの調整が必要になる話。
- 01:15:30 1.29が遅れた理由、Xboxで問題があり、それを修正してた話。

ついに 1.29 Experimental が復活しました。通常、ここから数週間後にStableがリリースされますので、3月末ごろリリースされると思われます。


