はじめに
DayZの大型DLC Badlands に関する第3弾の Dev Blog(Week 70) が公開されました。
前回のDev Blog は Nasdara の過酷な環境や新しい民間衣類が紹介されましたが、今回は 軍装備・感染者・新武器 が中心テーマとなっています。
本記事では、今回公開された内容を整理して解説します。
DayZ Badlands Dev Blog(Week 70)公開|⚔️軍装備・新武器・Nasdaraの感染者が判明
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Dev Blog について
今回公開されたDev Blogでは Nasdara に登場する軍装備や感染者のデザイン、新たな近接武器や銃器について詳しく紹介されています。
前回に続き アートチーム が中心となって執筆しており、Nasdaraならではの世界観作りに重点が置かれています。
Nasdaraの軍装備 ~ 地域色を反映した制服
出典:dayz.com
今回公開された装備は、これまでとは異なる方向性でデザインされています。
警察装備には半袖シャツやNasdara独自の警察章が採用され、一目で警察と分かる外観となっています。
軍装備として登場するのは OBR と FNO の2勢力です。
OBRは、一般的な野戦服をイメージしたデザインで、ロールアップした袖や大型ポケットなど実用性を重視した構成。
一方のFNOは、フード付きのロングジャケットやナイトデザート迷彩を採用した、より特殊部隊らしい装備として描かれています。
チェルナルスやリヴォニアとは異なる色彩
出典:dayz.com
これまでの軍装備とはひと味違う、砂漠らしい雰囲気が特徴です。
見慣れた緑系装備とは異なり Badlandsではベージュやオリーブ、退色したブルー、砂漠迷彩が中心 となります。
砂埃や日焼けによる色褪せも表現されており、乾燥地帯らしい世界観を感じさせます。
Nasdaraの感染者 ~ より人間らしい感染者へ
出典:dayz.com
今回のDev Blogでは Nasdaraの感染者 についても紹介されています。開発チームが重視したのは 感染者をより人間らしく表現すること です。
DayZの感染者はゾンビではなく未知の病気に感染した人間 です。

出典:dayz.com
開発チームは感染者デザインの柱として次の3つを挙げています。
- 地域性:衣服や装備の細部から、感染前の住環境や仕事、文化的背景が読み取れること。
- 腐敗の進行:病気や衰弱、長期間の放置による変化を見た目で表現すること。
- ビジュアルストーリーテリング:シルエットや質感だけでも、その人物の物語が伝わること。
服の破れ方や汚れ方、汗染み、日焼け跡、嘔吐物や傷跡など、すべてに意味を持たせている とのことです。
Nasdaraの感染者は、これまでのマップよりも砂埃や乾燥による汚れが目立ち、同じDayZでありながら まったく違う地域に来たことを感じさせるデザイン になっています。
新しい近接武器 ~ 中東地域を意識した武器群

出典:dayz.com
中東やペルシャ湾岸地域の歴史や文化を参考にした新たな近接武器が追加されます。
公開されたのは以下の5種類です。
- Scimitar(シミター)
- Jambiya(ジャンビーヤ)
- Akinaka(アキナカ)
- Döner Knife(ドネルナイフ)
- Police Baton(警棒)
Scimitar(シミター)

出典:dayz.com
片手で扱える湾曲刀で、高威力かつ長いリーチを持つ武器として紹介されています。
Jambiya(ジャンビーヤ)

出典:dayz.com
伝統的な短剣で、通常のナイフより高い耐久値を持つ予定です。
開発チームのこだわり
出典:dayz.com
開発チームによると、武器の制作では実物資料を参考にしながら、まず簡易モデルを作成し、サイズ感や見た目、有効射程などを確認しているとのことです。
ジャンビーヤも複数回のデザイン調整が行われており、ゲーム内でより映える形状へ変更されたことが紹介されています。
Akinaka(アキナカ)

出典:dayz.com
2500年以上の歴史を持つ古代ペルシャ系の短剣、アキナケス(Acinaces)が元になっています。希少な戦利品として位置付けられています。
歴史的な武器だけでなく、ドネルナイフや警棒といった現代的な武器も登場します。ドネルナイフはケバブ用の大型ナイフをモチーフとしており、警棒は警察装備の一部として追加されます。
新ハンドガン P08 ルガー

出典:dayz.com
今回のDev Blogでは、新たなハンドガンとして P08 Luger(P08ルガー) も公開されました。
第一次世界大戦時代から使用されていた歴史あるハンドガンで 独特なトグルロック機構 が特徴です。
リアリズムへのこだわり
出典:dayz.com
開発チームは P08ルガーの制作にあたり実物資料を徹底的に調査したと説明 しています。
武器の形状だけでなく、刻印や金属の質感、摩耗や傷の入り方まで参考資料をもとに再現しており、実際に長年使い込まれた銃のような雰囲気を目指しているそうです。
次回予告
次回のDev Blogでは NasdaraにおけるPvP、ゲームプレイ面の考え方、環境アセットなどが紹介予定 です。
装備紹介が続いていましたが、いよいよ実際のゲームプレイに関する話へ踏み込んでいくようです。
まとめ
今回のDev Blogでは Nasdaraの軍装備や感染者のデザイン方針、新たな近接武器やP08ルガーが公開 されました。
特に感染者については、単なる見た目の変更ではなく、DayZ本来の「感染者はゾンビではなく病気に感染した人間である」という設定が強く意識されています。
その土地で暮らしていた人々の生活や文化が見た目から伝わるよう作り込まれており、Badlandsならではの世界観を表現しながらも、DayZらしさを大切にしていることが感じられます。

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