はじめに
DayZの大型DLC Badlands に関する Dev Blog(Week 86) が公開されました。
今回は Nasdaraの野生動物 がテーマです。
新たに登場する動物の特徴や、制作の裏側を要約して紹介します。
🏜️ DayZ Badlands|判明している新要素・新武器・新システムまとめ【随時更新】
DayZ Badlands Dev Blog(Week 86)公開|🏜️オオトカゲ・ムフロン・犬が登場
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DayZ Badlands Dev Blog(Week 76)公開|🏚️2026年10月リリース予定、建物修復システムとコードロック
🏜️ DayZ Badlandsは2026年10月リリース予定!新トレーラーを公開
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DayZ Badlands Dev Blog(Week 73)公開|🕌NasdaraのPvP設計とバザールの全貌が判明
DayZ Badlands Dev Blog(Week 70)公開|⚔️軍装備・新武器・Nasdaraの感染者が判明
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DayZ 次期DLC「DayZ: Badlands」最新情報(6月27日更新)
動画でも見れます
Dev Blog について
今回のDev Blogは アートチームとマーケティングチームが中心となって執筆 し、デザインチームが協力しています。
公式では8回目のDev Blogとされていますが、DayZ速報では追加情報をまとめた Recap 1 と Recap 2 も数え、Badlands新情報の第10弾として扱います。
なお、掲載されている仕様や映像は開発中のものであり、リリースまでに変更される可能性があります。
Badlandsに3種類の新しい動物が登場

Badlandsでは 砂漠オオトカゲ・ムフロン・犬 の3種類が新たに登場します。
Frostline(Sakhal) と同様に、地域の環境に合った動物を導入し、新たな関わり方や入手物を用意する方針です。
砂漠オオトカゲ
砂漠オオトカゲ(Desert Monitor Lizard) は Nasdara を象徴する動物として登場します。
- 主に ダシュテ・サルマン(Dasht-e Sarman)砂漠とその周辺 に生息
- プレイヤーに気づくと 素早く逃げる
- 狩猟して 食料にできる
- 食料以外の入手物 もあるものの、詳細は未公開
砂漠オオトカゲのアニメーション
砂漠オオトカゲ制作のこだわり
制作では、実際の生態や体色を調査し 大きさや部位ごとに異なるうろこまで再現 しています。
うろこは、ゲームエンジンの制約や見やすさを考慮して実物より少し大きく調整。リアルさと、DayZの環境になじむ見た目の両立を目指したと説明されています。
ムフロン

ムフロン(Mouflon) は Dev Blog(Week 76)で紹介された新トレーラー にも登場していた動物です。当時はヤギのような角を持つ動物として紹介していましたが、今回のDev Blogで ムフロンであることが明らかになりました。
中央アジアの山岳地帯やステップに生息する動物として、Nasdaraの設定や環境に適していると紹介されています。
ゲーム内での詳しい行動や入手物について、今回の追加説明はありません。
縄張りを守る犬
犬は、徘徊するオオカミとは異なり 軍事エリアなどの特定の場所を守る動物 として追加されます。
- 犬種は ジャーマンシェパードとドーベルマン。それぞれ複数のバリエーションを用意
- 主に群れで行動し 縄張りに侵入すると攻撃してくる
- 飼い慣らしたり、旅の仲間にしたりすることはできない
- 将来的に、単純な攻撃以外の複雑な行動も追加する計画。ただし 時期は未定
犬には Day Zeroの出来事で深い心の傷を負いながらも、かつての飼い主への忠誠を保ち、そのそばに留まり続けている という背景設定があります。
今後のDev Blog
今後のテーマとして、開発チームは 地形に穴を設ける仕組みや、楽曲制作 などを挙げています。
リリース直前の作業に集中しているため 次回の公開日は未定 です。追加の話題があれば、リリース後もDev Blogを続けるとしています。
DayZ速報では、今後も新情報を要約してお届けします。更新のお知らせにはブラウザ通知をご利用ください。通知設定はいつでも解除できます。
まとめ
今回のDev Blogでは Nasdaraの新しい動物3種類 が紹介されました。
食料になる砂漠オオトカゲに加え、軍事エリアなどの縄張りを守る犬が、探索に新たな緊張感をもたらしそうです。

犬と旅する夢は、軍事基地で追いかけられる現実になりました。
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